尝试“补天地”的理论总结

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查看68971 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- W) Y* h& P/ ^福神精华贴的通道在此!! S3 I% @" A8 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ e$ ?& x8 o* S0 ?1 |" A- o  K; j9 F' i- N. x
; M$ V7 R- }% B
有三个问题值得反思:! E7 t1 H$ K* i8 r6 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 s5 l  b( `9 V5 H4 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 y5 a9 M4 ^# j1 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 M) I9 x$ X( D3 b 补地对比.jpg
0 L$ T5 c7 J  ^' N: }5 t3 e
7 ^5 C9 ?/ f+ c4 x" V 补地对比2.jpg
- e# ?  Z3 f5 H+ o# `0 b6 l6 N0 k' _( v! w! B/ ]: f# k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 z+ ?! z. p4 X  a% C9 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  E" l, f' ^* d" n0 ~- V4 w3 s$ [' g' d  j; q
3、什么是天?什么是地?
6 A" ~' I! j8 O8 Q( Z# V5 l7 [! X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% v% T7 U) C1 B' h( q8 v
; e% x& z9 P. _7 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 k! f0 c1 T! u7 }7 B) S5 t! f8 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: T) I3 L3 e7 a* `* W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  h% S- J: y9 G1 Y' C. U0 t. B

3 B/ ?; S' n$ P. P' p2 `& @- c gainian1.jpg
. I4 h" l: Q! O8 S. M8 O, t; J9 H$ W' l  O2 G
gainian2.jpg % j* b. y; c. o3 k8 v
/ Q! {0 {! i7 R( G
gainian3.jpg
* P: y2 U+ F% s* ^
+ j6 h: {$ k% D4 f0 i$ W% j" R- U9 v. Z$ x6 \3 U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ |3 C7 @7 n2 s0 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 ]- Q) K; m1 P. ?2 U' l3 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 W3 \% s4 M+ y; C
0 S% W& A, b6 D4 F
这里给出一个典型应用实例:
# l" D1 J6 `8 g
) [9 a, b& n. ~! z" N6 B 补地1.jpg
7 V# ?( }0 y0 H$ j
' m% S" o( q: F+ }# s% Z 补地2.jpg
, Y2 ?) i9 r3 K
4 z/ A: u. s: Q( g4 A" l5 m0 B
- Z+ Q2 {0 j3 \- Q; d4 w2015年新加入内容:
# D: c, B) F, Q4 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  [1 V6 Y1 L, N9 Z# D1 v, t" ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) [$ ?' [/ s2 w, P6 g7 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: j6 p! q( T  c' X

8 ^  m/ d* t. }6 M! a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, y8 i, E# h5 `' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 I: g+ B1 O( x# p( @. g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% [1 g' d1 a; D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* e+ ]2 C0 v8 @" _3 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" a  H' k, T5 B4 @$ k' b9 M
P1010052.jpg
+ A7 b8 A$ Y1 `* M( I( [, O) \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 S7 G5 s* r  A* Y3 i3 I: r9 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( L) O5 o* T: W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( u+ |# m! g) V' j: \' d; U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: e" j, g/ j$ a/ X- _2 Q
$ a, D% X& [2 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- v  M- G$ J2 L: @4 T& v# X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ f* i* L) `. \& B" I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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