尝试“补天地”的理论总结

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查看69481 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, U4 y; D3 b' c1 D6 _) I
福神精华贴的通道在此!
) R" V1 J2 D1 K0 E4 P# [* ~6 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 ]: ^; `* D4 d/ @' ~9 q) a
6 \+ g- c5 |9 N* x+ W+ W. E" X2 Z% S& g0 F
有三个问题值得反思:5 X( d5 h  c( O) D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  E5 e; P" ^1 |4 Y, l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 S7 ~. x* ~' h. C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ a2 R" `7 f- i' A# q2 t
补地对比.jpg - `9 e- m6 ]  s6 m4 k+ v7 E" `' }7 l

/ i5 p6 b8 }8 ]1 \ 补地对比2.jpg 7 T. @# m5 _2 J! H/ t3 Q8 X. W9 c
$ X7 N' X1 K6 ^& k. s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ g3 U0 A6 N" T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: g* ?9 f; O7 s3 j: K7 }7 t5 E
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3、什么是天?什么是地?
# h& O8 V$ R  W! k/ [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 D$ U: j  K! x
. L; S' p! `+ x9 d8 {; Z9 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 _& s; U; r0 H/ J* L9 F- G8 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 H; ^( r( f) g% _4 D" {1 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# r- h' O0 l+ Y$ i0 l

, w: m5 B" D* n( l# w5 ?; e: c gainian1.jpg
, C& ?5 P  W8 e2 R& V' ]1 `% W+ A  O% O' r% L% {# \+ m# e1 X
gainian2.jpg
) R- P8 }" v3 L8 H
" c+ P7 F! d; D2 D gainian3.jpg 1 O% Y& x5 E6 I. c
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7 [9 t: S& ~* _) ^9 d' P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# |/ Q( I9 U+ z. O6 a7 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# Z' w% k2 y4 E! |' }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 z5 }  ^9 c0 R3 m! `% [! ?; q1 U; _3 P2 t) Z
这里给出一个典型应用实例:" q( b2 a6 @8 O) z6 M/ Q- {

  i# [0 L' H- K 补地1.jpg
. F& V' x. N$ h* a; e; Z' x3 J1 P4 }% c
1 o) J1 |5 P1 m, y9 ]4 ` 补地2.jpg
( X2 l# h" P. a& [+ c& }3 k% e: y$ W- E2 e3 d
: i1 @. k& }) v( ^0 I& }
2015年新加入内容:
* K6 i8 z, e0 ~( @0 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& `9 w' Z/ W9 Y9 v+ Q2 q( r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ @5 k/ b+ v) ]3 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 L$ q+ `/ T0 L( K* t
/ ?9 G2 L& h: Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ u* W  I% Z- M! _' \5 ]% D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' [. G5 i, v! T# T7 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& }) R# D/ |9 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% g" u+ p- O6 N& `6 z5 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! w, J2 Z$ z! V
P1010052.jpg
# r2 |2 b5 x* j' ^. d+ s1 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 Q. O/ u1 K8 P8 n9 k! b: u: u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) \' m" N0 p' ]9 }6 w* L0 b  ?" J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 L! x! _6 I6 `0 Q* N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 q+ [+ J3 j: P& Y8 M+ `! L/ B* @0 R. p1 B! p. d" ^) Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; @- \" y, v( u, j% A- p& ~1 p9 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  Q8 x( h5 v/ ]# v6 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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