尝试“补天地”的理论总结

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查看69368 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( s2 O3 Q" M. z" Z2 F9 k福神精华贴的通道在此!( [+ P% T7 s3 C5 d7 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 V3 C2 g0 m4 _  f) b0 p* Y+ z2 s
- m6 j2 r/ q: i6 g; D5 `* \
2 Q3 ?2 X6 a2 K8 [& t( ]- Z有三个问题值得反思:$ V! g! T, e5 S! V/ L) o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: l: I( v# [  n& R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  H; W% @0 K8 j" ?/ I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 ^  M2 \4 F. ]2 W
补地对比.jpg - `* h$ E; g. C9 Y) m& ?  q
0 v0 L8 S" W9 w' m: ?
补地对比2.jpg
) H6 v2 x/ F5 q7 U
6 Q( x1 l. w; n' o% f8 v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 }; {% [+ v+ C4 s% S4 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ y2 @) U# y+ J$ P0 f/ g- n

# K: h% H' u. B  q+ B+ X5 v3、什么是天?什么是地?2 S  \& J+ n! y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 v# k; U, S. K7 C

; `/ D5 R9 ]: {. Y: b% W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: q8 t5 ^0 N8 B2 C0 V! y9 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" B) w1 c, X* Q& ~+ O- A5 a6 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, \! q9 V* c6 m9 p  d% C

# p- g# N; @/ a- ]* g$ h* |3 h- } gainian1.jpg . {  r; S, T0 ]8 x' w2 P
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gainian2.jpg
9 B0 t/ f8 {4 I0 f% Y9 R- m8 w1 [6 e+ d7 c
gainian3.jpg
3 F: ~9 k4 X! \3 \6 |  @: W0 L/ f3 u
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ |/ k) S4 @# z" S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 Y( u2 L4 g5 h+ y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& v$ {6 V' U6 P; y( Y5 s; I4 U( l9 p: ^; i, M) {
这里给出一个典型应用实例:
7 S  }; l+ }4 _% s; e/ {6 J( ~) O# c5 O% u9 K: [/ j
补地1.jpg
4 K  ^/ O9 ?# i) y, V9 s4 r( Q/ ?! H; o( ~3 G7 @$ ?$ R
补地2.jpg : T9 Y. i5 a" c  R7 P

$ W& s6 U7 t( }8 p# `$ P% e) g4 |
2015年新加入内容:
+ T+ t3 L5 s: o7 F; b# [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ v2 E  I& H, k* C. q8 d$ a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ f/ K+ Y: U, m+ `, D6 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 y) n; g0 d; l. }* F
' |( C/ V( ?! G/ m6 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 ^! h* y( m9 d" Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 _6 e0 q0 _3 x! }5 y$ S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % T) f2 r6 Q/ ^; y# N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 ~  C0 b" _& K8 J" ^* Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- J  V; k, M9 J6 i% d, e P1010052.jpg ; p. W* o! f/ l) V" @% k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( C& j: s9 G( O- w2 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# T. a2 c4 ^- l  E+ L( x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 P9 `( @8 E7 ~8 f( n7 L- n+ o7 G1 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! {+ W( r4 _4 j/ e

7 d! m9 D9 [( D: M3 m  F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Q' B0 X7 _- h& O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& n9 g& \) S* [; A; }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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