尝试“补天地”的理论总结

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查看69394 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 D5 f' G& l9 L' @7 i
福神精华贴的通道在此!, F4 b5 V5 b# w  i! ]) E! o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 c4 r( t" }  [2 L6 z0 x2 E& m$ k( W& t! A4 D0 o: C' j% b0 H

9 H8 `1 U3 N( L/ F, K有三个问题值得反思:
; L6 @& I% O! C( N& K% X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 B" N, s% U2 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 _& F* E6 i% f. B$ j1 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 j6 M; q0 a, I: z) R+ {2 Z9 g3 l) Z6 m 补地对比.jpg
. L# ~% E2 O! v1 o, X, g6 X
, C5 Y$ J! p- }: w% `8 Z+ t 补地对比2.jpg ! t5 f, r- W2 f4 S% h: h2 m4 O" \4 s
5 ~; L1 W7 C, m# H; E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, x& D! R1 H; h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. A% d+ J( I# N& X: ?  F
! v, _0 X/ o, `) j- U0 o
3、什么是天?什么是地?6 v! Z' {3 q% J& x: d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 F( o) j6 m" ?6 |6 R+ i. u
1 D1 n2 X1 ^6 P9 H6 x4 y) V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 E- P- @  E- P3 V6 s8 ]; ?& m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 U7 \3 ~0 m' w6 [# ^/ {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 L+ Y# E' A6 k4 s1 z& k9 _9 b: w/ @' G( ]2 \3 I! w
gainian1.jpg
3 y. {6 d( p$ M3 e0 X! q! {/ f# e0 }  O" f! T
gainian2.jpg
, M& \% W, o' j" Q0 p& |' R0 H; L4 U) C- Q  i: k6 e
gainian3.jpg
. H$ {$ K. N* C8 _6 R  A' Q" \1 r6 ]$ K, w0 q( o( J8 N
2 J7 ~1 O; W& P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 h# S: @& r2 K% B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 t" A" q' {) s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ j, C% y7 [  J7 B; t. I' D3 b8 T8 l* w+ s3 _
这里给出一个典型应用实例:8 k0 D# ^( J$ o" M

4 ^! E- ]% y7 t 补地1.jpg ; }$ I8 ]. [% q3 }( J

  m2 h/ R" n1 y' c+ i2 h8 W 补地2.jpg - W8 d0 {' \- @' R9 T1 C  @/ L
1 j8 x, |2 _3 [

" |9 k9 E' }  k3 ]4 }* _4 w2015年新加入内容:
! c( Z- r4 g, N3 ]! H% ~. R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ y+ h& z& W$ Z& K# X5 n9 F8 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 a  s- v' a3 c3 y- O% e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 Z  z0 _7 [  E  J( m# U# Q, a* g8 `5 H5 H: S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* w! H" [0 G4 O9 @3 M" e' `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" W9 C0 H# q( \' k9 l/ ~8 m' o+ @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' n! z3 ^" K+ l& o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ b$ m8 s. P  P6 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( r, s; W$ o* h% Q( K0 W P1010052.jpg , j2 \3 J" F% V4 G* d) x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 K. `, o0 o/ D' y& V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! @- N! ]' k& a  L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 S) x" E. H. W. _. y6 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 e3 }0 G0 E) x. f& g. l, i5 q5 u: u4 @! W; ~$ D. ?6 A8 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% b" h' l5 ?9 }: C/ \% L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# w' k3 Q9 d) p5 `5 O8 N7 F& t) s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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