尝试“补天地”的理论总结

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查看74999 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 h, C* G3 I( l! F
福神精华贴的通道在此!; B9 V5 X) b  u# q+ g5 p3 ^5 m$ u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , S& v7 C9 h9 d$ y/ n: v

2 o* @+ j# \" g2 c6 M2 L
/ z" ^  j5 {: D; f有三个问题值得反思:
' _$ z. ]! K9 [9 {7 R' r1 S# ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 W) W) \3 v) q& r+ Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 o# D) J( H! ?. c% S4 Y2 k1 V  X9 E% c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, H' z6 Q: o/ ~- q5 f2 l+ R
补地对比.jpg
1 R' |/ _9 s0 {: n" Q+ v1 e9 N' j! Q
& @5 A1 G8 E( n( X 补地对比2.jpg
/ M" B- f& u2 H, n' Z9 @
, V  M2 c1 u5 U( B  y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  N! F2 M" |9 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# s4 W$ a% K1 f$ W0 w# J7 o; k
3、什么是天?什么是地?4 i+ D+ v6 B" M( Q0 |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% |4 @( |; p& w3 n0 [
* X$ ^9 X: G% p8 E1 v, {5 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ O! M& q2 T1 j5 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ B/ Z& m9 p( D3 C% B3 m0 S" T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# h9 ?  _% h  W- \: v3 f6 o- J1 `+ Z% ]- `+ S, W  G" @
gainian1.jpg
8 c/ ?* Y  [6 |3 w& a" h$ n; r3 S8 d, u! a" t( g+ @8 r5 K5 P; a4 T
gainian2.jpg - o" l  X" J: ^% h

0 l4 ~# X; J0 ^9 D+ P gainian3.jpg ) x2 [6 _" C8 ~, o. E4 K

- ~, j2 b3 H6 k$ Q  }0 z0 u
6 s+ I6 G$ ^: H  c; `" P2 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 k4 F' O& }, N9 }; t( W2 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 Q" R1 o; R! _- U0 G, p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* {* R4 V+ M, ^: {8 A# N8 {0 Q
9 ^# L7 D: h6 C. s8 N
这里给出一个典型应用实例:  E, P8 F; h3 s" y5 U
4 G% Q9 I+ O9 Z
补地1.jpg
" L2 ~$ C8 y1 M& Z, ^9 k6 |& q
+ T$ [5 v. f$ x/ C% c2 |5 G 补地2.jpg
4 ?. C* M* W- L" u, K" U: X0 c. y4 i" Q* w; X" j
- ?  {+ U$ h  K$ x! i" X# y
2015年新加入内容:
  g* u, S2 U0 x( d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" V6 B5 P- `5 i9 N) y  q% Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 y4 T% F" j9 A5 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) ^3 I+ x5 }! G: L2 P
* Z0 z4 n4 f9 q- [! x% a3 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 d  v: z1 I$ p. o' c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ K1 F% X3 s) x) g; W2 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, }( T7 y* ]4 K2 O+ `  @; {! x& x$ T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 y* x5 M9 F3 D$ `/ Y, c; U+ M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* h7 S/ J+ M, E  R& h P1010052.jpg
# s9 u* G/ A4 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 |. Y; x8 T0 h2 ]/ a% R; `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 b+ N6 V7 {0 y- j( n" g, I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% q' U2 Z3 Z; g: {+ Q# m" f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ g3 _' H4 |, F6 G6 P0 w& Z- i
1 w# d* h+ v* ^$ W! B" O1 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) j1 p$ M9 ^" ?: x$ {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! }. v# v0 v* z& o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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