尝试“补天地”的理论总结

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查看76096 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  Q, h1 i" B+ t5 S; o" ?# |福神精华贴的通道在此!5 b$ {1 q. U( X5 n+ q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 z: J6 X) Z& g
* S, A1 g  P  N$ f$ f' x) g8 j$ V9 [7 R' g4 ^; D! m
有三个问题值得反思:
+ j  M$ }% p+ X! f: B% l7 k; m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 W2 h! i& o% X7 {! X6 M9 v8 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ u: M$ R& H4 O7 Y, C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' u, [' s2 t# W+ M4 z/ x' t 补地对比.jpg
% S4 K/ D4 w9 k# Q/ N# z
: {- [8 C8 b9 x  U" F 补地对比2.jpg
& r9 g- s5 }  h3 O9 i+ S" J) b9 L. m3 A9 i. m0 ?7 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 |: ?3 C" {4 X: @$ f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 \/ G9 C% X! T) i
9 V- E. F' `+ W7 G4 {" A3、什么是天?什么是地?( Z  ^- A+ U4 L' }- B" o7 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! f5 W1 t- t7 t7 I/ {) c. T* ~+ y4 l

! h+ g. B8 [  T! p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 E- l1 V, V' P! P0 g+ w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % \5 W9 D# ]/ K, Y! O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ \; L1 S3 Z5 g" z, C, C$ t$ w
, P4 R  I7 E, A! ~8 d/ d+ v) F gainian1.jpg
* {& C' `. C6 R$ f# T
' w1 N6 ?( R" E- q5 ^ gainian2.jpg
2 T5 m: j& v; y/ d, C- p1 h
) ?: w, @  q' p9 E. x gainian3.jpg
5 S$ f9 q$ A; D8 ~6 m8 f$ z' j+ b! d. H4 Z1 J* O1 e

1 s# I4 {* _" @8 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 J4 J  m. V1 T7 `6 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ D' E! x3 l5 r6 J1 I( P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ ^0 G# o* @! ^8 X
3 z9 M+ M. t9 k& X) y" l" a
这里给出一个典型应用实例:
2 j: R$ G. U4 a9 @4 b  o
" G: T) @  B1 D& Z* |& \1 F4 w 补地1.jpg
! A. ]+ H8 P7 u9 Q* {5 v+ Q$ N# _$ z% L3 I# _! |) p7 ?
补地2.jpg 8 t8 C# U& q2 |1 |
( h$ I! z9 M4 Y
2 d  `0 Y$ x. L( [2 I( |
2015年新加入内容:
+ q. u0 U. h( P: w- ?! [# f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Q+ n  ^7 X. U, F! `1 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' z2 l& a+ q( R9 y2 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) P  S% m& F* g. q, T+ ~

8 u2 h7 @4 X! {2 S7 O! G( j% k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' W7 J8 h7 w; F& H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: I5 M; Q% A+ S- e, u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : P' y* [% G: v7 X# ]- K( b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ d3 H1 L. [2 \6 \; b0 l; U. b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ ^4 _* y) a% R" }* ^5 e% Q
P1010052.jpg
, r* b4 V; [  B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( R0 a# ~% x  p6 R  q8 C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 v- z! Q* h8 [2 D6 v& c( z9 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' v! e. J# o/ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 T1 t: ]% ~# S1 j+ @

3 F2 D% Q9 J7 D2 I5 W9 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- X% R$ u4 ^0 w" G$ [0 N  t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' h( S/ N' O# m1 H) W$ s( [' m( X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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