尝试“补天地”的理论总结

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查看77560 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% l' O5 b$ f+ |0 {- R% |0 m福神精华贴的通道在此!( F* w. T- H0 `1 Y/ O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 x2 i  u6 E/ @5 }  B' E0 n- N+ R
4 ?5 X" S. V) f
* A: z, o0 W7 e( o% j3 Y& t$ N. w有三个问题值得反思:
  b/ V; l9 n: q, I* N* y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 E  D: W" x* O: j3 I1 u! }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 r0 {6 x& W) w* l( _& |7 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 e$ {* _2 k4 k3 O" Q* z3 [7 F 补地对比.jpg ; w. G1 N' A1 ~- J1 A2 X" w5 x

; e  e8 O' `8 _8 l$ { 补地对比2.jpg
: y; T8 |+ {/ H- U) S4 K' y  ?& R$ x- a( P. y2 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* F# c0 l2 l8 X) L/ z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 M& |# @# N7 y. {  c" `' E4 Y+ }5 I2 |) z: c# _" D3 Z
3、什么是天?什么是地?
# B- r: q3 H  C4 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" k4 ?- j$ }/ f$ A0 J- j: X5 X- l2 R6 N8 b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 |. ?% n$ h  f* A! S; p6 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: |1 [# N, ]* C6 G& h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; ?1 M( _  ?6 e" x% K+ [6 ^9 v5 A2 M' I* C) A
gainian1.jpg 9 D$ N; D8 W& s4 z: ~" B# n
5 Q* t& L! I' j6 K9 D1 v
gainian2.jpg ( d+ V! K5 T+ a- k8 m+ o- M! k
/ @8 q1 x3 ^4 ~0 G
gainian3.jpg
% X. F5 ~$ T5 d- h2 G
! v& X# {3 c- }8 ]/ D  U
" U6 `2 E9 z- f4 [. P& f9 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. W; ^- ]! ^) r. [8 s4 j, A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 A, ^2 t7 d# G( d1 a' D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( m! d+ _( b" V. X, B' \8 g% d2 {: B1 ^) y+ F
这里给出一个典型应用实例:
1 |. g- z3 S  V5 f, K; Z& y) V& d' v! T' @
补地1.jpg
8 O5 Q0 _% B5 q
! v" U* x) O* g; j' P* T. F! L 补地2.jpg & t$ R' U/ Z: Z

8 i/ E% f# L) V! Q7 w- B
) |6 h7 ^: F& x( D2015年新加入内容:
: ?) f# A7 v3 B9 V2 e: b7 Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* T! p0 }4 G; i' x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% u' s! }4 L9 h; F1 \, c3 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- {* m, n3 ?% r8 p0 {

5 O/ U0 I! B0 o- S( ~% G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % l: S/ k- _! V* _8 M5 L0 d) m/ L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ A* H: C5 k  B1 B, R% j7 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( x# k4 F  U: e: t. _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 M" O" i9 l, ^& r4 K& f' n8 y! A- {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' g! i4 Q/ d" u; F% v8 X6 U
P1010052.jpg
# @+ s$ A9 b0 }" A: O% ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 s* g2 ]6 v8 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! W, C* Y( q/ c0 i  N: G1 q: `& e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  z) T* V6 x  }. K1 p* h! C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 e) [; p! L, A4 l- ~
; k# n+ T- U+ x: n( G; \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: s8 v4 M- P% Z! z6 V$ T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 }  Y* `7 C" ~/ r; J" ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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