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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; i M" t) D: Q; q4 L
福神精华贴的通道在此!0 a8 @# L+ [+ W8 r G; |
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8 B, C3 Q3 k: N有三个问题值得反思:! S4 G! }. C: K" J& R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 |5 s/ Z! x H y( K" q; j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ @- b0 ]) Q1 j! b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 S. F+ A/ q6 Z5 ^7 K5 v, w( f' U
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+ {. C u( _" i& @, J7 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ~" E- f4 D6 K& I; i% {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
) B, e6 P7 v& a* o) e' N& `6 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" Y& \5 l4 g0 V! m8 U7 w, ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: X0 G+ C3 P, J5 K4 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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/ S: Q+ T* o. m) `3 r" E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 V- f6 u# q4 T6 T( z6 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& A+ r3 M: h+ l; T7 I t
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. \. U$ Z+ D1 z
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这里给出一个典型应用实例:; Z, W/ r# Z4 Y9 ]9 u8 ^& |# {3 Y) e. U
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) Y1 t& Y! [% Z. b1 x2015年新加入内容:: c! h9 \2 C# }$ Y* h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. q9 O$ S) F% u3 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. _& k9 f. p5 o/ \/ M# r9 c% E, F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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