尝试“补天地”的理论总结

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查看76286 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 ?, a; `! g& f
福神精华贴的通道在此!
$ o$ \8 N$ j9 q) n7 x/ f6 Z- ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * p: P, E. n* h

7 G* k! E+ h, s
4 D8 b. k) {3 M) y8 K有三个问题值得反思:0 Z. G* r- O& s2 k$ m9 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; P8 ]  j# n7 Z/ u8 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ ~: o' m' ]$ [7 K) e. |  f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ l0 r6 e0 B9 ?
补地对比.jpg 9 r) ^# b" [  u$ g

" g/ g+ V# \1 d3 X( c9 v9 F 补地对比2.jpg ( ~) n& P3 p% i2 K

$ {+ `; j7 v% i/ j& R6 t- E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( b4 B4 Q3 z" a+ p: R* G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* n. ]2 @# q( y  E/ B' X9 U
% B. D% Y  I& Y6 e0 r  q; L8 }3、什么是天?什么是地?
2 v' h4 @2 x2 O& [4 Q% m$ g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 L! q$ w* p! c; x9 F

! t; K+ j" L: }0 \& n# f* A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* G0 `) a" }( M; [& |: p4 D! V: I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ F+ ]$ a0 T- W4 A% f6 v+ H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ \) {& }$ k1 F0 m
. n0 g' I5 u  h, i5 A1 w
gainian1.jpg
% {2 w4 }& I1 {7 F% }8 C3 m* A
) x4 k# ~4 `7 d# f$ K, C gainian2.jpg 6 z" G" \- o1 q- ]! Q6 k  r) [$ W3 A/ b
7 E9 @% w1 I( v1 w
gainian3.jpg ! @5 h: ~- P7 \4 k1 Z, X

9 w, Z$ {1 s  ~% I0 w7 t% B( f& Y2 y/ I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* [( S, @8 Q" |; V% S) q6 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ v/ k0 i  @9 G5 Y( P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# k* @% C8 x. |% a3 v
  p( |# [# t* j
这里给出一个典型应用实例:% @% }% F. p+ Q3 i( \
; U) F# v. x; ^2 L' Z
补地1.jpg ! P! _4 t6 m- a/ _- F& x! K+ Y4 x

0 ^5 H4 \1 _/ _: R) A  g0 n" K; Y 补地2.jpg
& u! Q; W- t+ P, R: S  m
& ?& j1 d3 D4 _$ `, ]+ k* G, Q$ t0 d' m$ ]
2015年新加入内容:
2 a5 N% ~1 m  y9 k- J% H+ U; A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 c% e% W* H4 |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' t& A# v1 z- Z, w  t3 g( R( c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ Z5 X7 v3 ^; B4 T
( }/ k8 S+ U+ V. T7 f' X. ?" J/ n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % L( k" w- R, {* u6 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: w0 a3 Q; Y' X; N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 P! \8 r% H# P" {0 Q( o( p# y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, ^+ O( Q) @- R1 c# @! O! J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: E! {9 V1 Q5 q: m" p P1010052.jpg " L& e$ e2 N, [, a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 `( b0 t. y2 C# D0 a* C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. F/ Q: u$ X$ E& R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 f+ C; C6 l# I0 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , X2 n& q" J$ V% Y

1 o" S4 J+ f; V; d2 `$ x! D2 [& [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; v# h9 o6 S9 d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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