尝试“补天地”的理论总结

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查看76076 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' S' Y+ q6 X/ A) w& |4 u福神精华贴的通道在此!
/ d! t: R1 F* M: Z1 I  r( Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! q! ^$ l1 q7 D9 n' `- m( z" m# y% k/ S* `" i$ e
% n- n0 k. A. {; x! {4 u
有三个问题值得反思:& D3 O# s% j6 ]) Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. [5 p# a# V& U9 e  N- h. g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ a0 Z) @" Z% j. j" G9 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( |0 u9 _% R! Z/ Z+ o 补地对比.jpg 8 J* M1 t; @/ {+ F' B

3 n0 E6 H4 u9 p% X* p; p 补地对比2.jpg 1 j2 w9 L9 H6 L  Q/ z

8 s6 W% o. h* L9 [0 s% v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- i$ N0 Y& s. d% X2 m% w$ h  `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' N6 |  x! _) x# G

, T/ t* {# d) l+ y! n6 I( N3、什么是天?什么是地?( H! [7 p) T) {! S) G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  Z& k# m4 ?; ~5 @0 ~% J
" ~* k; U5 F/ Z& l0 K  y/ E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. k+ D% w8 M( o6 D4 T: e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - S2 ~, Q) q& I/ \! U7 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 o- U% W3 d/ _5 C! E0 d8 q# d. `0 F
gainian1.jpg
7 L9 u6 M( P' |/ B' x2 @( b
; B6 {- y+ c" I gainian2.jpg 4 M  m* l0 Y& u  c

/ N+ x$ L/ w, A2 d0 @+ U! d1 j gainian3.jpg
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$ C+ I! ~5 x: v6 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ G$ S! B$ {) R/ ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" z3 [( H8 w, `) |; @3 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  K  h+ r( M# v. _) J0 B. [& `: O4 Y  l. K- I9 @) c
这里给出一个典型应用实例:
7 p4 f( h5 E1 B1 F/ Q! o* j3 g1 V. Q% k5 U5 `* t7 p9 V- f
补地1.jpg
5 f1 ?! W2 V  I: C: q" N3 g' k8 L( l. S3 b9 ?/ V6 k  T
补地2.jpg / |$ S- ?5 Z; F* I, {, ]
6 t- H* X' f( s+ X0 B- s. I
; K' {, w' T9 C4 }
2015年新加入内容:& J' c1 R1 s% I. }( z, U: B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. I9 i; V- j' i( U+ |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( j7 V. [- {& ]) f3 u5 i  U  l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& n9 M1 v6 s6 [  M9 O
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) k! j# L4 H) k9 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) a  L" u, D, Z+ ]! M% Q2 K2 o: e0 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 D8 L$ K* P1 Q* D6 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 U' Q- ?$ L. F: g3 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, f, U, D+ M! H5 B. D P1010052.jpg " x) d; z' i0 _6 b' P$ f/ s% u% i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" [" `# E4 O! r; ~" R3 V/ c5 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 s) L1 T% o5 t1 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 w' Z# y3 T# Q3 |4 G/ I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 g5 V6 F* o9 U+ ]6 M4 T

; {6 h7 I6 T+ `5 Z$ k) d5 i( T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! b5 g) m( \" ^4 A. ]+ z' D$ S- o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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