尝试“补天地”的理论总结

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查看76847 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% [1 U) F" Z- x0 ?1 j. U( \
福神精华贴的通道在此!( a* ~" Z1 t/ X4 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 l3 C" R3 k& R/ F! }; V; Z3 _; F6 E4 g; A6 k* Q  j# b

# r9 u+ v( W, G有三个问题值得反思:! s) F* J2 y+ F7 X7 P. s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' f3 ]0 T5 i" p  F  `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& @$ ^% K  l- m: t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. n" b' v% t/ V: M# r& m 补地对比.jpg ) \" u7 L& D% \2 }1 H3 b
1 Q& M- O% b. a
补地对比2.jpg / w' H4 ^# B9 A8 W' m

( S) C9 Z6 D: A0 A9 O3 z% \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ s3 I- K; [$ _6 x/ G0 I8 V, _1 i" B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! i8 [. T7 g, }5 p; ^1 u# I6 p

& w0 P+ n# c9 b  ]+ F) v! p$ @2 w4 Y3、什么是天?什么是地?
# z% z+ I: o9 W  r) P# H0 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' V+ a" U! k# l8 k% H  g
9 M3 k) Y; X% P3 ^# `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 g  |8 w( ?$ F5 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  b9 E5 M# e! w! d; N' l) j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& d1 U. o' ?3 n, v. z
1 i8 f: d, n# p, q gainian1.jpg
' K: b1 ~  H- k
* h( ^, c" q  F. [. b* Q6 \ gainian2.jpg & \" i2 G) E9 |1 v  U7 \1 o* O

0 M8 o1 K9 y' Z gainian3.jpg
& @% {! b  q$ V- u' `
1 N2 R. r; T& I% T4 b5 `* x+ j
6 i& w( n9 e8 n0 d) z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 x, c. s0 _& u' r$ {  f9 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 V7 t: G+ m1 J' ]1 Y. R2 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( P- i% e+ d0 z- M* R& W6 j4 m
+ k8 Q" a  r- C: s6 W
这里给出一个典型应用实例:
- I9 B1 k- X( K, |6 X# J& b$ s; c2 l# g/ V
补地1.jpg
8 D$ l* E- d. m$ l4 Y% x  _7 K' D1 e8 \2 u/ t& J  G  v% J
补地2.jpg , |, a' x$ A5 w. ^# z

1 g% R( F! ?4 ]
9 i: L3 ?) P1 T4 z$ i3 U2015年新加入内容:
- [2 Z9 z/ H8 e" i3 v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: V* k0 L& l' s0 u0 E  Z4 I6 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' C$ T; c# w$ _$ y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 K: J: M. y2 n  E9 O% u9 R
4 e* q$ a( Y0 m, ^6 ]: ^# T$ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " `3 O. ^8 Q* Q; r; u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 {- W5 i! }0 S6 G$ S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 q: Z$ ~) L' \# c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 {2 H! A, D+ x/ Y2 W" j1 U2 S$ x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; A. w9 ?& _+ b! v& ]1 e: w
P1010052.jpg 7 F0 v9 b6 ^4 z" h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# P( A3 q7 T1 W# D8 h0 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; p5 h. k6 F: x* m7 m2 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 `( v$ N+ k' T- U3 `1 }, O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" s/ ?9 o, F8 p; E% j4 B( k, R" y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 X- w- k3 a' i* f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" W5 J  e. t) a+ ^9 h4 ~. L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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