尝试“补天地”的理论总结

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查看75698 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 E; p; B, h- J
福神精华贴的通道在此!
- N! e# N) L# ]( ]: Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, U" ^$ a, @) T
1 O% ^  R8 E6 p9 s
& p6 C/ G1 w2 `5 N% ^2 |/ K) R- A' g有三个问题值得反思:
4 V, Y' D2 [" N1 o9 ]# a( F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# b0 _$ V$ k6 U! T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 K5 g* Y, S  M/ [( ~" N$ |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 q% w5 j2 R! W$ f# _, K# G: _
补地对比.jpg + Z) a/ v* h1 N3 ]# _( q$ x

& {6 N8 b2 |* e3 w 补地对比2.jpg 9 Z6 b( q0 \/ ]+ T' m8 m  p$ J# v
* m6 {4 u5 m: e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 Z+ |; j9 k& t- f  C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  q/ v0 X: A% q

9 W1 W9 v6 Y# x3、什么是天?什么是地?; l' s$ r7 J+ ?% a* g6 L" r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 I$ u- i1 W' D  c

% J) H0 i% Y0 u( f, g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 m- }! _% M. u$ J& `! ~& s$ x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Q- C7 _; ?6 c2 k( u9 ~* T- K& a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' T1 Q% n7 L4 a' U% D) }4 {( f, C
9 W! [. w+ `3 u+ Z) X; Z) p
gainian1.jpg
9 B) C' d  ~& A* o
* c- j3 M; V) a0 \; X$ X2 F gainian2.jpg
2 p( s( B3 p$ m# \3 h, |7 m: |! \, _
gainian3.jpg
2 G* R2 g" h' \  l- j
# z/ Z3 r( M) Z* M/ V. a: o! C5 L0 o9 O! k) \6 W; }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ m! y6 M/ z  I0 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( c4 f3 {: g+ H0 t. K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" X" k. F, @- M5 T) B) T
; J$ Z4 H* g- ^4 Q3 b1 {: A
这里给出一个典型应用实例:( [. @/ L. S* o% n+ ]9 _

5 m  }* }& @" l8 H$ n: ]5 D 补地1.jpg
) w  p. d. D4 _5 r$ d5 D/ ~/ Q' [' |/ d9 N% F. M+ x
补地2.jpg 8 I0 ]- K4 t4 r8 C, A- @
1 A# U" Z! J1 c  B  v& X% t
! @5 J! E, J5 l6 a) Z! a
2015年新加入内容:
) k+ ?0 N% C: _9 s/ F% c* B: G# \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& W: ^% ?" F& c' Q& P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- A  I$ K+ Y' V( ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; S) f2 Z- ^% h4 T

5 |" ?2 C. D' U- r. R; X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) \- a& @' F, O7 Q) ^: B8 z3 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& S9 q( ~- A; g+ ~" b1 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: F3 X9 g" l# Y* M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 G3 ^! P0 I0 }4 b; D( H* }2 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 G, {  }- W& \# H7 C/ }1 Y5 S. j P1010052.jpg
3 T* ?# R2 p8 O) I; t! T6 q' E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; x- M. A: Y1 n: }! N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 F! P4 ^( @; ~' J, @* }& m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 B+ B- L; D% a4 I, X# i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ T5 I# ^5 u6 _7 i9 b( _) z) j, Q0 p" a; O: e& q5 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( f! o$ k# g/ [# Z! _# J; S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 x% n% n! v' f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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