尝试“补天地”的理论总结

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查看73875 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: {$ Q/ g. A/ E4 k
福神精华贴的通道在此!
" C' y" A4 u- f# i1 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - a; o( w) M* q: `" B* A4 {8 u% g- Y
; e9 {* Z+ |, {$ U, _/ O

$ c: O: J! a0 w( F8 t: P' K, S有三个问题值得反思:
: J# V/ o2 i% o! t* G. B: ^1 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 ]# D0 T# {" U- U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; a4 v! J$ N1 C& r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) Y: @3 ~+ B- Y) f* i+ G, o 补地对比.jpg 6 {4 M- @9 m6 |1 [2 E8 q
: E. N% [# j8 y6 r
补地对比2.jpg 6 d0 ]9 j4 C# ], Q4 l# S2 H

+ [& G2 c, N( f; d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- S) R# U/ N/ m( u( [2 g5 O( X: ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 V7 U* u5 {0 y8 j+ V4 h
7 V6 ~8 |( K9 G1 _  s
3、什么是天?什么是地?- \1 G# J$ Z7 `+ |$ a* c: ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, A" R# R, O& G* \8 A, h& P  V) f5 |! b
0 M: Q; `/ j) D  T' F- n# R9 @) u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# g6 A3 a( f' V  z2 U1 p, r, p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! R* w6 J+ r' i% h: g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ^. ~* D  W; L3 f- U

- B- u: |' y3 d2 N/ U& C; N. q" b4 V gainian1.jpg 5 _; T7 t- V, n
( R, j$ f: I4 B9 L+ a8 U( N) \
gainian2.jpg # p/ R% d( Y( d. y! J' N: S
! D0 J5 I$ L/ f5 n
gainian3.jpg
0 ~( p* j: O* W0 O" J/ ]$ x
; [, [- {" O- m* a( t# `7 Y9 d: m: T3 F% D' L, N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  O3 L0 d9 ~1 o% ^. g' |5 f7 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  p) |; c" Z6 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  |$ V% G9 T+ J/ {
  V; I* }  ~# {; y; ?2 J
这里给出一个典型应用实例:
- k* Y, `5 {1 I  c: a/ k6 J# z
$ P1 ?  B- B( s/ r4 l! M1 l 补地1.jpg
4 Y0 |. l  G+ P
* u0 J8 R: w  d$ f0 h" u6 z 补地2.jpg / U1 c4 O" d: u& n: d% O

! P7 r. b7 c0 W4 E% \; L! D* H8 K& K: J; }0 g# D
2015年新加入内容:4 N9 q! L, f: t) |7 F9 O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 b+ G8 a: T5 f  s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' j6 ]1 u% r5 U  I5 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! D0 e2 G) w- ~  f1 f0 f' x
# V4 K4 y4 ~1 Z1 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ ^; K# d  U7 e3 d+ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 e6 @2 f6 p0 \2 X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " t$ ?, y6 i  ]  E( P; Q( V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 @$ N4 I0 f% B1 D' \3 E$ f! X; R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# M: i8 j! u# q! q8 ?0 {" R, g! e P1010052.jpg 3 d3 b$ B, P& m+ t) u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) @& X1 c2 s' d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: }/ v: \9 \* V# W" H( n/ e& Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 X- G: ]# |+ T6 {4 c/ L7 v- j- v2 ]  p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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6 a3 k9 {/ J% d1 ^; e4 N! V2 g; m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- [. w" m) o+ h# D! {3 u0 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; x' K( z4 S; P& F4 Y  s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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