尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; K/ F6 a1 U+ Y/ F- [; `, ~0 p
福神精华贴的通道在此!: J8 I, s% C4 Q3 d- N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + F. z& t0 k, Q- C0 v0 o
; {  i3 s3 B1 H8 |8 Z
2 p) U6 J' x" Q& h6 T/ ^. l' e6 m
有三个问题值得反思:4 s- J, q* F4 a! P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, s$ |# Z1 j* e2 T' i/ _! @5 g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 \- g; N- W( {/ E$ C- z* s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 O: G, p* X! L
补地对比.jpg - z' R4 [* D9 |* J7 S" s
! ^: s/ F% p, p( n
补地对比2.jpg
: l/ m( k1 k  E- y+ ~" f0 l
6 Z* w% d& ], \3 Y" ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ o0 ^" S+ y( u$ g/ W% b8 _  K2 a$ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( X: N9 ~4 J. d% `) \
4 @/ k" [! o9 H
3、什么是天?什么是地?
- U. t+ n. u& i% n5 i. l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 a/ W& A) {4 W' F# `& i) d" d4 F' k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: }1 O( u5 C$ v) Y% R" x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 ]0 B! E+ Y$ I7 Y1 u- Q$ [; t6 h! l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- t7 s7 x0 H' q+ g2 i
0 A) M) i8 K+ Q5 t# k6 g, i0 V gainian1.jpg 1 z  B7 k3 @9 A" Z$ ~! X, r2 N
: Q3 l. G6 G( h; ?. @
gainian2.jpg ; v, H$ h8 X5 v7 I* N* E4 o

' N( L3 Q- K8 p+ @" z gainian3.jpg * u  t- Q* N# _' _
3 c. F) ?* C- f; X6 x. u

" S0 L4 `- x- c! E" A4 v2 l4 ?! q5 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 f. Q* ]% O- C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ B* G- T! H* @6 u, y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; z0 P: b" X5 T7 ~, m

2 x4 ]) J* I6 W9 Y. Q3 {这里给出一个典型应用实例:1 q( G+ w# d# m9 L* {* q
) |' ~' B" Z6 z  M. K0 {2 X
补地1.jpg
* h1 ?# w& Z/ r3 k3 w
$ a$ }' c8 t# }: E1 c" F4 v% Y 补地2.jpg
& H0 I! ^/ c2 ~! }0 b2 B0 z& u1 ?9 t

- ~5 z) P1 O  w& b( j7 T. T2015年新加入内容:
1 q7 P1 b( H3 N4 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- H1 U- g. j; V2 k( S% X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" M: P% n2 V8 l* t0 Y  u% s4 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ b% ~( \; \  D: y

( B4 N$ y2 }# D0 u% d! ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ k/ j7 s2 F4 f8 \- w8 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 {- B: J7 r6 Z, m1 l9 r& T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / L: ?$ Y' T/ {0 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% J- g0 s& C5 u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# q8 l9 C' d% S3 ?; }& V7 |7 P
P1010052.jpg
# o; d+ j3 }& ^/ g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 T: M) y8 B5 w5 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; R( Q" b2 F  `" L! L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 y- R/ V" \/ V1 C3 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 l6 `2 |% M6 n, v5 _( {+ A! ?- ~! R+ ~, i) ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& T& s0 v# ?4 G1 [) b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 e7 M. t! g' x- T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行