尝试“补天地”的理论总结

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查看68034 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 f" N( T" g/ G8 z) @5 a7 |福神精华贴的通道在此!
& }5 c5 m: ]. l' Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ F: H/ N$ E# ^5 H9 \) c9 ^* u: i. `% R' T) j

* J: c. q: T3 v有三个问题值得反思:
- z2 l# w1 A8 I; u. e! k9 M3 C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' V, |& Y0 U; ?: L6 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 q$ }& {, F  i% T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; O2 D6 R0 b/ f& [3 t9 ]
补地对比.jpg 8 I5 V& i* z6 g5 V- m2 I+ S

2 ?$ b1 V* N  B" B& o5 B! w 补地对比2.jpg
6 t/ i6 ~+ Q, a
$ c- u* q4 e# {9 L% f6 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* `$ L2 Q/ h0 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# ?3 _4 K" v$ V$ V  |& p& `3 H) O. j9 {6 i0 j+ U7 H# o
3、什么是天?什么是地?
9 i! Y4 Q' M# G+ ~- j8 n( u- c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 M5 ]& V7 c1 Q! w9 `/ r- o0 g0 _, H0 ?( }0 n- K3 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 C3 j8 N  J, C7 g. B9 K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ~* {1 Z# W5 h4 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& H; l# m/ m2 F8 {/ q/ w

$ p" ^/ V* ]" |1 v3 ?7 {! a; J9 n$ d gainian1.jpg
( f6 a" L- c0 b- w8 X* s% W. b) G. s" ?! ^. N& C
gainian2.jpg
: V6 r9 k( z2 _& S! Y2 u2 m& X, F& K) d  b" E. @4 e7 @2 K. q3 f# D
gainian3.jpg . {- C& ], F9 W& d( n& L: {

6 i+ k- q" u2 Q: S3 y
, T  D% `& S2 U8 v% V' b) ~$ y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 y/ b+ Q* a. I1 {5 R6 O$ X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 P$ h# \+ G$ n$ l9 W9 Z% C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ q& `' d" V& |9 u1 }

" E% n1 m- [" [! Q9 V这里给出一个典型应用实例:+ ~, c7 H" a* d
. N/ [- ?& {: ]" G' Z" z
补地1.jpg
/ S: k9 ?6 }- ]1 U: I$ n
& N8 |% F+ l% t1 a' p1 t& B 补地2.jpg
8 a, {9 p2 e- S2 P2 E7 C, K1 O5 k$ ~3 h1 T: q4 r& Y
% x8 M4 r5 M  F# A1 ]
2015年新加入内容:
3 c6 |9 e4 ^& z" ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! ~, P% Q, R( l0 W+ C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 [; K- [( n6 v9 p- z1 s5 i/ A6 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ G: E6 T) i0 P

* n1 m: @! P) N2 _- m9 D8 N! V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 v9 Q' W( y. r6 s, X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# H- M5 k1 B( h& g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! \- G. H1 r; Q) e: `6 ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" I/ h7 T4 M- m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. F) x" q& q; [, p) V P1010052.jpg 2 \# A  X5 Y1 A; `! B2 j) X# J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 v& Q" p' F6 n# j( N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) z; ^3 H' r7 q( A: k9 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 {! w6 K! x( L# ~  s5 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 g* ^- z) G% k+ v' e6 e9 I1 S2 S5 d2 m, k1 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ }- [8 N5 T. h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& B3 k* N7 w# i- Y& n9 F1 U; D3 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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