尝试“补天地”的理论总结

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查看72217 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; ^$ N* H  |6 [
福神精华贴的通道在此!
5 j' m8 P7 T- H0 x" Y+ [* R6 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) ^/ g7 `/ x0 V- M% ^
5 C) e* g) _% x% O+ e5 G( n+ @
; r/ D, w9 c. D( [* j6 y' b1 l有三个问题值得反思:
3 m: r/ l" r0 O- Z% w1 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% _$ K7 v3 \3 O# p3 i7 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( O0 r- t& }5 g5 V7 l9 T  X! \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% G$ r& H. A: ^' c2 v" d& ~
补地对比.jpg
) a* U& _; R) I0 t- e! |$ B, V
. m+ {/ p% L- q  y. N 补地对比2.jpg 0 T$ \: l7 i& R3 F. N% ]# W4 l) [. T

1 I! W4 ?+ T6 B7 R& {/ b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( C0 ~' R& P( J3 k: E( i2 u+ E  \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ w9 O) @3 l$ _2 l  v; g! }" P
3 ]. `! s5 |& M3 ]! J
3、什么是天?什么是地?
, c. _/ t3 b$ j2 g% J7 v" N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 \) i. T$ _- {" {
  B& }4 M# C  \/ B3 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: }2 M. O; g! v. s$ E9 s' y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  V# W, s9 _9 V% w$ t' G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 F) Q( g3 s+ s, D' v

; K) v5 b& m2 i( T1 Y gainian1.jpg
# b: E4 {  |6 e  S$ W- u! K$ Z# o# O9 V/ r" f. T; Z* H- q
gainian2.jpg
6 d, }+ m" M/ J  x5 X# u- N8 J2 W; y8 x; D' ~: \
gainian3.jpg & [+ P: w, R  q2 X& k+ K* {0 i

7 m5 K! ], u, a7 u: K" ^" T! L# |3 [/ F+ N, X* n# C& U3 Z$ R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; F9 k' H3 O9 b, _& i& w9 ]/ h1 Q; h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# f& k7 P: k9 Q- m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- X& y4 F) i/ T; ^& s7 `
* E! P% D  ^+ j8 }. L8 Q
这里给出一个典型应用实例:
: I9 j; R- b+ H* ^3 I; @* L* k6 b" o4 c3 {5 t
补地1.jpg
( K, g$ Q7 K! h# h8 G
( `6 x* C, ?* a' p. i- { 补地2.jpg
( r, H1 Q. T7 a! `3 n0 ?- y# K: P
) |: ~4 g; P$ z& w* C6 Z* N" v3 y1 `2 i8 I' V+ J1 m" @2 U
2015年新加入内容:0 z( m( i7 W. K% N( x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# V; k5 Q: O6 F, H# z" \2 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, B( b2 ~  I5 z! v- Q! y7 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; a, H' N6 H! S

( ~+ w1 g% X6 a2 @  J" a( B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; I3 E% O9 N' r( y) T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 L- Y8 r( \4 Z+ e# e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 @( Y# [5 q" @4 H8 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 {) n/ f" s- S6 n+ [4 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- I2 d) n. A$ g# R( ^. ^' T( t1 c P1010052.jpg   f6 P# Z: B& ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% S# D4 ?& e# z6 q" ~9 s1 E3 e. R* O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ |3 d7 s9 i, K, r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# V  x' ^( @* g+ U* K' K' I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & y4 z$ K; R- p1 s, y
1 o* I; b( K6 j0 n# b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 d% u- K5 A- v& K# K+ W: Z' f  H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, v5 x7 c8 y! r+ b+ B9 ~% q  q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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