尝试“补天地”的理论总结

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查看68819 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  P+ p+ i8 r5 Y+ y, v4 i; k
福神精华贴的通道在此!
: O2 m" I8 r2 |- o8 b* W8 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / }5 y8 i" w, u/ j

3 I, W1 G. E5 D- D
3 N5 s  R. h9 S6 l1 m有三个问题值得反思:
- J7 i# T4 C- ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 B( u+ _7 Y' r$ n0 A8 u% t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" L4 g1 n  O4 {# @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 G3 c* I- o- Y+ i 补地对比.jpg
. I; ]3 v& y1 g* Q% \1 U! H% b$ r( e" e5 C$ k
补地对比2.jpg 9 P) h# p# z* b; k+ ^4 I
0 O) i  D3 P7 o0 P  B% I) B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 g2 h& a7 U2 y9 l9 r* Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; r5 S2 F$ f. |; m  ^; m
8 |- {% F+ v6 @; L9 s8 X  K9 Z2 e( |4 d
3、什么是天?什么是地?
8 x; }& Z9 F/ H0 \7 h% r& |- _$ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, m2 {  b7 z8 K

! ]# P; }( u( O) b' \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ M$ H7 }0 S! Z+ I& U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   _) m9 H. n6 g0 d" F" }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 J. ?  l/ q- y8 u/ q4 R
: f, m! L4 o+ n' a
gainian1.jpg 3 ~; D- V0 y; O0 ]
5 `1 x5 r" f- D6 N- o# K/ n) C
gainian2.jpg
; m: k" T2 k/ W9 X7 }- V
2 Z5 r* h2 t- L. g gainian3.jpg 7 D9 z: e& G' s3 Z3 R

4 S8 R- H4 \3 N* Q; ]' E& J$ i
  S% q1 A4 B6 x, m4 R* D+ o/ P* q" M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 ^% }# ?# K0 g5 n$ F+ x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 |( _+ F9 ^9 u9 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% s5 e$ P/ ~# M" D+ P' x9 o1 m0 n, w# H' ]8 k% \2 i5 u: ~
这里给出一个典型应用实例:
% z3 f4 ~1 g# C5 C: S- F! J
1 t$ Z5 J3 g+ p2 h3 V# Y2 x 补地1.jpg
' ]! Y( c" z- o$ ~% W0 O% E
: Q3 ~6 H1 m( ?8 n; F 补地2.jpg 0 ~6 l! X& i# M" W  D5 @
3 z( D( G+ P8 U: B" u2 G; O# p
/ T& Y- ~) p5 Q5 I! j
2015年新加入内容:" s) n, ]+ _( q7 X. U( v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' }. X, d% G6 S( [* X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& G/ [, N" u- H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. w- ?% F% s/ n7 Z6 w/ x
7 o# n. z* t* U! `' F+ b+ {% f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % P0 K0 p$ B! u5 f( s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% P8 M+ I) h+ t  T0 \9 f/ R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% T, c1 S$ w2 _, f3 `8 ~) T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' u3 _  m8 _4 c* B& k. i/ ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% o8 {* i' I8 ~% d( A P1010052.jpg ! R3 P# D( |  [2 r1 z; _+ V/ x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: |3 |5 y1 b' ~1 n  W3 x% Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w# p: C& l. k- Z- Y( X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  G' j7 S. ]; K3 _: {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( a1 f6 |" s- m! E8 E
1 f$ R; M7 t8 G( G1 g7 ^/ \' N7 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- T& C( R! i3 r* G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 X# D* I+ U+ ^' l7 J" t  ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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