尝试“补天地”的理论总结

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查看68887 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 k, o/ Q7 _9 N* [" J
福神精华贴的通道在此!' A4 t, F; i& A. b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - @+ j; m4 r! j" W
  g3 I1 B3 C. e0 u- W( [) s
8 G: N- N6 ]( u  q2 X5 h5 @2 e
有三个问题值得反思:+ l% {1 L. G$ F, H& A% F! ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( R9 B: K% B: j9 M! r2 A  U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 Q3 ^& e7 p2 J7 x7 o* i. y8 |0 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 c+ {7 j/ @# y9 g6 {8 c 补地对比.jpg ' r4 g; S/ J1 }7 o7 C
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补地对比2.jpg / p8 @1 ~( c) z; u* l/ N
/ L2 }( a! o& ~, q# h6 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 f; I$ N! e% q5 R& ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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: R7 y/ |. I% A" o, e; X# I3、什么是天?什么是地?9 ?5 [% k0 ~* p# n5 P( E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 P% m# z" e+ S1 F( G7 c  R. D6 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 g0 i. B; j$ u2 e2 Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 I* ?! j$ H9 P; u
& s$ J" J% k# H
gainian1.jpg
4 j+ T# W7 T6 j; `& D2 B- x" C) P0 l/ Y
gainian2.jpg
' K' o& I9 x+ G4 W0 B+ E+ z& V* |& Q- G
gainian3.jpg
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" k; B8 w9 t- |/ L$ u0 B% {/ j1 g0 G  [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' j4 @, z0 n. N" w/ k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' H; j  ]  C. I. f: l- o' u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ Y/ Y) K" _% E" H* K
, ^! X4 ^+ I4 K4 @- @1 n8 ~
这里给出一个典型应用实例:: W" K) \9 r' V7 j- t$ V

# `2 A7 i$ l- f. l3 u; |9 x 补地1.jpg 0 f5 S. H4 P' \# c% c, B, P

& }% O, |% g. v& Y6 k( X" h; ` 补地2.jpg
; t3 K" z: ?4 L8 ~) R& B: b' O8 b; k5 L7 O  j- o2 |

6 R/ Q+ a6 h; n2 i  |2015年新加入内容:
: V8 L3 f0 n7 {& F+ H6 U2 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Z- Z3 }. s2 ~# i( p8 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% r2 C1 n# [5 |  V6 j. C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, l/ M' j) m1 Z
* L& }$ a3 |& j# q1 S8 b' E: {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 n( ~* a) C4 s0 l* y0 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" O* F5 h0 Y  B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" b0 U: Z2 {7 h4 U$ h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 \7 E1 g4 D" i. t+ @% A+ Q6 B; ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- a$ F+ }9 B5 U% @. S P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 X: m, e' ]7 L5 l3 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( `& F* i- d' }- P4 B$ p+ J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! @5 X0 z& c# j) T3 W1 H/ d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & K) Q, x5 A! L$ X! [! _5 `5 _

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: P" N1 z) d! l2 h: s/ x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' ]/ J4 U. Y) w& V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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