尝试“补天地”的理论总结

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查看74823 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* k+ D2 G; _9 p5 k8 N" D) v福神精华贴的通道在此!3 U8 ]% f. C9 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, K" Y! ~7 C- {: b, r3 d5 A* ?' x% J; j- }" v$ ]) }, {7 {6 y

, P1 ~4 Z! d) s# u1 a* W有三个问题值得反思:) r- }; a7 P5 D9 p! a( y, z, Q. A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ ]( k, }6 T; U1 r) p8 ~& Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- E# y! D& h7 {! I' v/ o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ K$ G8 r" b9 u0 v 补地对比.jpg ( _" r( z% i( ]7 b; M& R

4 ^$ i  a% `+ ] 补地对比2.jpg
0 y& |2 X! @; ^( o5 p. }" r2 Q7 @7 t! H. e- F) P/ e6 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) S6 c1 a% \, j( ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, P- [* l# ?+ L8 e' d0 G. D+ X8 s; t5 ~! L# M" ^
3、什么是天?什么是地?. h6 |$ O; B4 Y0 H8 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ l8 T# d) Q3 a, k2 m# e. C9 U

4 m; Y: K9 a! ?/ u, U& y4 v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 M. n0 y- Q* }0 Z8 @/ C+ Z' ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + @3 N' u% R+ Z* H+ w) ^2 _( ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 [7 r8 \8 d. @3 ]
5 ~+ l- @) E& L
gainian1.jpg
  o: B( t  b8 d- ?. X& L/ Q6 O/ f! ?$ P: n& D% H0 A- r. |: ?) ^2 J$ t+ I0 s: r
gainian2.jpg ' ^/ z; N; h8 D" m0 c, N; f% d
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gainian3.jpg & z0 e$ S: p: ]. R2 ]% |( |( u& B  ?
, ]% \: H$ _) x
2 h% L4 |. H) B4 ?) S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  R" b! ^& j2 N/ J% a& ^2 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: Z1 K6 f3 U6 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 X$ s4 u; \& N! b) {

+ ~9 j% }* I4 \- p这里给出一个典型应用实例:; H" X) ?( j+ o
7 X4 R  _: d$ g9 B  M& l
补地1.jpg
, W& ^; s% o9 W/ y5 a) T0 E9 V
& Q- }& T6 M" A. @. Q# w 补地2.jpg 4 O& u4 P/ h  R  [  r; Q5 P
9 l5 X# P% L$ T
  q' ]- @6 }) T' Q, t; a+ [1 E
2015年新加入内容:! @" f; c. P1 i# v% o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 I# {0 h) a/ J5 o: A0 K& N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- E; r1 T5 c" |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- [0 V8 z# @4 E) U! ]
$ q9 M, U( K: ~2 N& C- `2 i3 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 B6 `$ T$ F( G2 c) ?, S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% D- _4 j/ m' K- b1 q/ X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & c0 G9 U" s4 }; ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 \& X0 F8 s, G! U  z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 R0 }+ ~5 B- h$ d: w2 E+ ^% j& w P1010052.jpg 3 _5 V9 S/ G- a5 k7 I) u3 d5 ~4 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 k7 t8 |- g- Y. C4 B3 z7 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ b! Q) V* O7 i  k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 W  T3 H. Y0 g& A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 b. g( I  {8 a- r1 Z4 \$ e3 [6 n8 M4 ]: a, @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 k! i! ?( n4 g  R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ A: M4 J" Y  t% d- ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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