尝试“补天地”的理论总结

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查看77621 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 C9 m! B% X- S福神精华贴的通道在此!7 H7 K0 |( r& O8 w. J' E9 m% m- |+ U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 y3 \4 b% \+ V2 F0 u- ]; \

% R3 e5 ^" G4 l: P' m/ F+ P% G2 U+ G
7 m) w, V+ x5 i有三个问题值得反思:5 }6 S9 x4 @- E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# k. j! z& N3 k0 d2 F. N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% L0 [$ O: h, }. R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ A9 {: \) Y2 d5 a, M  u) }$ D( w
补地对比.jpg ( g# @2 N- ~) D

+ h6 `2 V" d8 ]% c( y3 N 补地对比2.jpg
2 j( K  w( M: }% F% n+ c4 k9 u* W  A  S+ F% G4 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ V8 @+ n* k3 }6 _6 m. O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 y$ p2 D+ s& k/ X, O
! p, m& [7 O  G7 ~. `: w$ ?
3、什么是天?什么是地?0 Q" `9 `% Y: F0 L4 v% S: q! b9 N& P8 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" [9 M2 B: V1 c. A' c! ^5 E
  `) H( Z, [2 c1 v" r0 p+ h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* P+ D2 o. R/ `( t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ^. W4 f" ]! C& N! B! v% t% F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 j$ h0 Q& P" H* n
, n4 s% t$ w/ H) ]: ]1 S2 F gainian1.jpg
" T; v  P9 {* c* ?1 U
+ h. t( [" \9 H4 f  [3 q* G$ K gainian2.jpg % {* ?2 b- x( @' _2 ^/ j

7 i6 l* @7 n& |7 M6 f6 r3 N- Q% U gainian3.jpg
! ]% P9 V8 \) ^9 k5 g% F+ D3 h, A$ e- F
* n) E! K' x' T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 ^) w, s" H4 {$ q7 h0 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# q; N+ a5 G2 A- H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: d4 e  [; j2 t1 i( m

0 I5 O, w) g% k; a/ _- Z( I这里给出一个典型应用实例:5 P  j! s- s2 u/ g6 f5 d

/ a6 }2 G9 \$ d: F. v 补地1.jpg 9 _9 I. a) ^/ O, Z, o4 I6 t
' p0 J9 B7 a) z3 N5 J
补地2.jpg # m5 a  i, I: ~. T9 r: d! b
; {! ?4 x# `: f3 ]/ Z
5 X/ \+ |; T% R) G2 f9 ^* x; i
2015年新加入内容:
" l$ m; W. O: \+ I3 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& y8 ]( m* y( u# b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 t& e/ n3 I' M0 Z6 X5 H" H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& k2 S" h8 X9 X7 t; Z
4 z& [+ o  s( J# U; l* `) l) P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , X3 l1 ]& U" Y+ N8 H# A+ t% x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 s# x8 v* Q) f% o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & Q6 G% v6 y& x8 q7 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 F) f$ U* d1 l; S  p8 D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' R( Q/ n+ m8 H1 _, ?! w P1010052.jpg 8 q4 @$ ^' W  s& n1 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- V. W. q! W+ U& x1 e8 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k' M, i0 J  H) R; [2 e5 T, U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% V! }/ a* Q0 e# N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* @' ^/ \* a1 `  `6 L) ]: B) q2 c: |3 U+ _4 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 [+ L% M( M2 F: |9 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' J* ]5 {! j$ F) n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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