尝试“补天地”的理论总结

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查看77466 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. J. [+ T& p) t' _
福神精华贴的通道在此!) ]5 x$ H$ g8 t3 e( I* _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' n8 @6 }1 S) \% F4 ^
2 I1 |; h. e. Y; ^

0 K* o3 r& W9 g7 n" z有三个问题值得反思:( a9 {% C2 ?* m4 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 Y' L$ W0 u, C7 B  B8 t) t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ }- s. K9 _% W( I9 k1 c3 Z6 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& g6 x- e) p0 P! E& ^; c. v% K
补地对比.jpg 4 u1 t. I) T) K' s: N% N, E+ r
4 F$ w; A% Z, R% O8 U! m1 a6 [
补地对比2.jpg ( i% u3 _* f5 j" I0 q0 M
1 S2 i; g3 F$ w/ N: h2 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ E; w0 w5 D! K  c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 Y2 G9 u0 ?! L: f1 C8 J6 O6 U
, b4 T  m+ K3 i8 H4 j
3、什么是天?什么是地?2 ]' O0 p7 y; ~( l3 c! E8 t# Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 d/ R5 }  t3 U; T* N

# u$ @6 W3 P% f1 T! m6 x, _/ C, c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- }9 x  R4 f6 r! Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# n5 C. d6 |+ o' e7 m. e$ t; F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) b" F) E# z  Q; g2 d
5 d7 W8 z7 t1 M' Z* B, T9 @ gainian1.jpg + Y; k6 y% t& w8 ]: @: v8 B

6 s& ?/ O# ?! S8 u gainian2.jpg
, A  T5 {; @3 x5 B& ?5 P4 d: n: z, C( o; z/ r
gainian3.jpg
2 T  t+ t1 N! R/ ^$ w( [& C* J- h2 E" D! O: }' x1 Y

) U: a" b2 `9 k3 a- L8 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ {. y3 |% l# M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 K& u. g! a# j4 J% W, A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 O" J% H) ^0 a! T- n+ d, G3 e+ G- g8 ~/ [: B3 T7 x6 h; v; i# D
这里给出一个典型应用实例:
0 u9 D" A) `( S# x
+ F) Q' V/ z+ B. k( I& O 补地1.jpg $ O$ H+ Z* B6 R3 k7 u

5 y) z& K9 M, I" N' W/ E7 D3 W 补地2.jpg 6 l4 F5 j$ L$ s) C0 g7 [

6 K: a# P# R! Z7 x1 W( L' H
1 a4 x1 R3 v' r; H2015年新加入内容:
6 e$ l* Y: \4 H1 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 M8 ~' m7 T7 k) n# [/ a/ p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ u" O7 M# i7 K2 J$ h1 k: h% [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 ~4 K  h( U' ]  ]5 P
8 ~" H' `: F$ H0 ?" E5 q9 V6 [; l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) [& T5 B; g+ h/ B  `6 c. Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& k; E. E+ `: B! _5 F2 l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : h) U: k. U+ _9 d8 \! }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 a3 _7 s" R' t  `: A# ?# R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' E5 O% p- `  _# l! h: K" q P1010052.jpg 2 t; h+ q/ [# h% e5 z6 ~+ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, ^! ?8 U9 \+ w9 }; G& g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, z+ H" A, t2 i1 [+ E8 P" ?" u6 j. P/ b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 T8 W* i1 r5 A" A  |7 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % d' G' ]: a4 C9 Y& o6 Z1 w0 V
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! ^/ t4 L6 y# z9 J% o6 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 G' k( h+ t  [  U- A0 M& Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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