尝试“补天地”的理论总结

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查看74635 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. B% W4 q% f5 j' N  i) C
福神精华贴的通道在此!% `' M2 s2 ~/ m4 d) d, l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( K$ E9 |( }! e/ n; K; A0 X. W( h$ z
4 S+ q& ~  g$ j# E! i
有三个问题值得反思:1 ~9 [2 B$ |* \; Z- L- \$ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 r8 {( A  [& N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ U! V9 V) u3 O1 @+ w' {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 {( f* H* B8 a# u  h
补地对比.jpg ' }% r5 W  L, f; {. L

6 F3 k; ~; T5 `* z$ W3 O/ I 补地对比2.jpg
6 ]+ N, ~; a6 C+ r4 N" n8 x( e3 S7 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, a0 J% b+ h) J8 Z4 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 l/ i4 C2 H5 J0 w7 P3 H9 C
, n' Y" B8 V+ [8 u$ m
3、什么是天?什么是地?
4 v6 s- @+ R/ M/ E! Z3 E0 V+ x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 K, N! G: v  X: X# y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 M2 p$ M& R+ R; Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) l3 x+ J3 a; g0 n
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gainian1.jpg
6 i! v1 M- E. r$ F: y$ j
) j4 b1 W) `5 ~! @! @( ? gainian2.jpg
. A5 ~2 z  ~, B. @+ F! C. @
8 Y  T. F2 P& [) k, R1 ~2 s, m4 [1 q gainian3.jpg . u$ X3 U" l, J- Z! O# p, Y
' h4 f/ y; E# V6 u7 f

, [% _$ e& I! G4 _7 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  h0 Q, ]8 \- d$ B& D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ W& V2 [9 P' s  J2 Z/ e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ t# Z% Y  G- B+ p$ A: f; ~( `/ ~2 l8 |; `4 o8 q) ]( b9 K
这里给出一个典型应用实例:) d5 r0 M/ |# q. v! }
: p3 v  {! z$ Q" w' k
补地1.jpg 3 [  o& E/ l: _5 A; T
# Y  s' @# c- G7 [# R  h
补地2.jpg : G2 V& ^* ], D+ j1 V: U

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* c1 D9 ~+ |# i5 }! Z7 |2015年新加入内容:
) ]5 J, s  z1 F* U# m; h+ C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! n2 l6 o+ Y2 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 p* I7 e' y2 ?0 r% ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 i7 M* F6 H2 t8 v) M  Z
  h, V6 ^/ I- h7 B6 t1 P0 B. H  s0 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; L* A: ]! u. f) d1 D! g: k4 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ x( {& k1 E) j6 d: k1 W0 p: S; m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , O+ @1 a7 w% `) w' w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. J' y% L) e/ i- I* _! ]6 z) G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 h8 |! g' N% I7 @! T
P1010052.jpg
9 A: f& S9 u9 H$ `9 d* N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 ]& e* {7 \% H, ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 t6 q. S7 E( h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- Y6 i% ~* q  q8 {! h6 l* O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & i* v% F0 L2 j

8 W5 {, l/ N+ }1 M  @2 K* c4 R2 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  f9 V5 m+ P. m. h8 e8 o7 I" f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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