尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77206 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, E# G' E; O0 k福神精华贴的通道在此!# Z3 J- v" y( G7 [0 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 }8 ]; q5 Q+ E4 ?9 J6 Z$ {  {. c7 u

& F9 a& r# E1 V& R% W有三个问题值得反思:
4 U' X" r8 w3 b" m  x3 Q* g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- E( X5 n+ G4 u3 c" k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 g4 n3 e- ~- A. b! ^- h9 J0 d; z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  t8 h" @# B+ L4 y5 @, K
补地对比.jpg
0 s9 J; R9 Y- c
" i4 X- _% k0 j% H 补地对比2.jpg 0 K# q: g/ |) D& {5 o8 \

+ t7 t/ K3 M+ z' h  _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" P1 d) F7 A: s8 i7 K+ C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 J$ `% J$ s6 ^3 z$ a' h  V0 y
' i1 b% v. `$ I  r2 @  }
3、什么是天?什么是地?
5 {' f6 W; O/ t) `+ Z- ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" q: f7 R& M* s7 y) w2 b% a& F1 B
1 b# h, l9 m3 H# ?9 i, |% y% s9 K' |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! _5 \5 `( V% N2 Y6 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ P! q8 u, _* X5 K( o+ k. a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ V4 q- C0 u8 {4 N% ^$ ^/ u5 U0 ]  H6 N" l$ S5 P  h
gainian1.jpg
) L0 w+ @4 R, p* x9 z8 C$ w0 E! I/ d: o5 w- Z! d! J+ p
gainian2.jpg
' {, |1 k  z4 g7 O8 g4 J) o
; T! \  t" F! X( H* s gainian3.jpg / m0 H: ?  |7 H9 Z/ E: V3 L
/ u) F8 D9 P9 e4 g  g( U# G

8 ?) D- G  ^) a- ?  a& o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ T* M5 |' Y8 r! w8 \, e- b) @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! k4 J" E: D# \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 p* b: ?7 {. a+ Q* k9 U' J) R" ~! O9 Y7 u8 K6 I
这里给出一个典型应用实例:- p# j" x. t+ I3 h( N
6 ?6 \6 \" d- d! Z
补地1.jpg
5 k$ h' {% Y6 k' R2 ^$ w
" x1 N3 c; m4 n0 `7 q 补地2.jpg 9 F5 ~; q5 a" R- Q+ i0 K
# I; G& B; Q: a, @: v3 \

1 h$ F) ?' N+ D/ a2015年新加入内容:* |# e9 w3 }6 G$ I( F" \# D+ Z1 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 D" k( }! {4 r6 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( m, K' v8 K( [, V, p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. r2 q. t# S. M0 w
3 b# r& z7 |; ]" w! T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 {5 [% O  z" x8 u# K& m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  t" d# Q' y* x+ r5 J1 h7 _6 n0 \3 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( K& R1 D+ c! Q) x8 o" l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 U9 }1 @4 \$ k/ j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! N: Y% p) Z9 M( C
P1010052.jpg : t( [+ @/ c; y6 c; Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; n0 {$ _, K' k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) ~* }; P! h. x* O2 `7 f% w6 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- |2 a: u9 M2 v9 \- A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" C7 t2 p0 |+ E1 j# Y! ?  x4 q& }8 I' Z* {( k3 K- X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; p6 g" s9 j  _' j1 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 a' m+ c! m) c* r6 U: W. g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行