尝试“补天地”的理论总结

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查看77541 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 L; ^$ N4 g( W" _福神精华贴的通道在此!
# K0 c* q  s4 C: A+ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 R* y: X7 Z* W' _* C, y1 O/ _

1 l; u* M; q8 _# J7 v) q* z
8 L% }. l( x% c6 [有三个问题值得反思:
* R' R: u0 n+ W& i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% R# a* A; ]4 _3 d; d4 f0 O. a1 U9 R) f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  G* U5 o5 K, X% _' F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 Q5 a# J' r9 v: u0 Y 补地对比.jpg
) [6 R) x9 U2 B- s4 M$ \3 t
! r& k. [4 `: s3 m7 T# o 补地对比2.jpg
8 Q2 C5 V1 o9 {  h+ @- Q- b& w- D( `! m& h( Q; p# Y6 w  A7 j; l9 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 j) @4 `+ V7 S7 q5 U2 _4 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 |1 {2 k# y6 N* L/ {- v# b! J
. z5 P1 b6 _+ Z+ _& G- G  \2 X
3、什么是天?什么是地?6 T' X4 K; D' D- o. B. A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ i  ]9 ~' E# C+ |# Z* r: a
% \# L  W! m+ B! g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; P0 y( T( k6 V8 T1 m, F% Q2 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , a" F% c( n  x) h. P) N1 C- @9 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' Q) {9 s6 [# ?4 A

: [  d1 A' N3 S; }0 g gainian1.jpg * o6 v3 B  }# Q) w$ p8 v; b+ w

) I; r' X2 L2 o! p gainian2.jpg ( J: x' i; H( r; v: `
+ {6 u/ ~+ \. F3 n$ s. c
gainian3.jpg
, [8 F$ z# b( w9 W5 U0 a, D. N
  b* r; [; F4 C) `7 q1 m0 n7 n4 o4 t: \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ~' n* L: R/ ?9 t6 r5 V6 @5 l- s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 t4 z& ?+ t3 a. x6 P# T7 C, M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' b9 V9 v1 y- N+ w) E: I4 @2 e0 T% d
这里给出一个典型应用实例:
) o1 x7 B* G1 [( x/ O, A, l" B6 O2 d
2 r( J  y! |3 f0 L2 T 补地1.jpg
2 n! [6 p! [1 h9 J
6 f& @1 b" F. ]  P 补地2.jpg
+ P+ h0 D) \' b6 y6 g, ^* Y3 C) ?  h, R6 J/ ?% B$ s3 |
% x. c5 I0 E3 f8 m- r. T# _
2015年新加入内容:( u. M0 [) W/ I8 O, m! R0 z0 }2 S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 a3 J  r* d$ i& S$ a3 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" y. o% d! G1 N6 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- ^6 \9 x( g- L1 b( E4 m3 l5 X+ R, N6 H' m/ f4 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 Q( @+ l3 j9 `2 C  L! N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, W: V2 R0 m/ ~  j! x" q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- Z8 g  B% ^6 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; R" A3 c& U, E" G' l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 X/ i8 k2 c( Y$ A1 b! t' ~ P1010052.jpg
5 h& c0 M; P% A8 B  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 p9 Z  z. }5 {, ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 ^- \3 k7 }2 L" ]2 t* u' ~7 d  v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 l1 U7 y: u0 Z' v! ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / g3 [( A4 k! N2 p
/ C% e8 T7 a' P" y# ]3 S$ w2 ?! e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& L" b% }. o% ?% b: Y) @0 R7 Q8 G' Y( q7 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% Z1 Z. M. c  C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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