尝试“补天地”的理论总结

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查看72279 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 S' D$ C! e# O
福神精华贴的通道在此!
3 M' T2 s3 i1 Q3 V# `6 k# _$ ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# m8 F: F; q; l' x
7 G0 J8 ^9 Q: g: z' ]. E, B; I3 b, s  j( f3 Y. P# ~
有三个问题值得反思:( F  Q7 H9 O* L# i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 T9 G  G1 {' A! u$ S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 n8 J1 s. Q/ k- }/ K2 d/ o: a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. Y. \- V- |4 s$ s& u1 T/ _
补地对比.jpg * ~$ U0 ~* q/ ]. `8 [; \8 t9 L
4 O# N3 A9 S, J2 C5 \
补地对比2.jpg % t& p% Z4 \: c# @- J. T, y$ y

/ t3 @: {3 e, R$ s7 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- G" ?. W3 x" N% U& M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; f* r: d3 {+ n3 q2 e! M& _# x
4 T+ t, W' V3 s5 u! L3、什么是天?什么是地?
: [! x6 w6 Q' N* O- l0 R0 d( b7 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 X/ k8 G/ f( S

4 r+ [8 Z/ H6 x1 |8 \) v# P) ]5 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, u+ ~' S' G/ @2 O3 `5 O- @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, y2 d5 |  t% S* a/ x& C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 _6 x- P0 b/ q, \4 l4 W% q" |
& ]6 |. L6 z( v# P, m gainian1.jpg 8 c: m) o2 a# c; M

' E0 U1 m8 x) x9 o0 \5 k5 c gainian2.jpg / l2 x3 v, t: ^) e

" S" ~& ?9 ^$ \, T3 V+ ~! b: U gainian3.jpg - C7 C0 I' t2 Y) E1 }# I  F, L
1 x( q' W2 n; Y5 V
' U0 K# a- N$ {7 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  _" A: d1 ]2 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, f* N" k1 m9 @; {+ H+ K% b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 k2 C* F  v  A+ a. f- V% S5 f7 E9 j; P& r% J
这里给出一个典型应用实例:
3 K: @. v  p; ?; Y
3 Y+ T( s0 G. Q 补地1.jpg
7 z4 j: g# O, X+ A$ _
' u: W; S4 a; O* Z1 q6 e* }% |1 h* o 补地2.jpg 6 H5 y2 X$ ?' \5 }# R

" Z  M( t0 p+ `$ Z' V# m* ^( f1 @% f5 R1 _% y- J( s* {
2015年新加入内容:2 Q. n0 K7 q2 x' ]- h$ W; O, Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* e# f; d0 u3 ?$ b* ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# A- x( U/ |: i3 A& h! o9 n6 s  g( t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% w" k( P; l' R3 y+ j; k" O( X/ }8 a' b, I, i: L5 H; g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 c* R; A% B1 F( E( F1 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' T( I+ q& Q  Y/ e' c" b0 ~3 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 P. E# I) i' B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 W/ [  u& I0 X: ?  ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" T9 u/ z+ F* l# k
P1010052.jpg
: A* o0 j& {! r; o  i1 h5 A: A/ S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: K0 n, M& u1 O# f' G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" m# |) z% s$ \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 p; i. y8 I& ^. ?; i5 h. q# n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 |, I, t) Q; B
: v8 X: p" Y% W% P, w3 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- [; D: e: c  R* \9 \$ t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- I' [* X! m, P6 j4 |* }4 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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