尝试“补天地”的理论总结

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查看69160 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, q; W. p! u1 }/ |8 A+ N3 N6 d福神精华贴的通道在此!" @! W: p6 e& Q% B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( a* K; a4 S1 i
/ Z, r% o) s7 w0 U
/ y2 ^; \) c' G
有三个问题值得反思:
2 b. G5 K7 m, i+ N! B+ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ v0 M* m, l" @$ n7 o9 _. X( L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# b+ l; @3 X- O* ^9 p2 Q4 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 `0 G0 M, W0 @" W 补地对比.jpg % j( _- V6 a' ^) c9 W9 Q

, ~# z6 [$ A/ G4 J8 F4 ?& f 补地对比2.jpg ( o$ s8 V7 I5 z5 N$ r+ E' h

: X- Y) f( T8 M  x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 W- K& Y  U% j/ }. k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% b2 b) t5 u: V& ]9 S0 Q9 Y) F, t3 D- m9 p, X0 s& f/ a
3、什么是天?什么是地?: y! |; C( O+ L% ~, {! D& I; d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% p4 k) i1 X0 F+ M' m* j3 g
. g  `% k5 ]) X( Q* v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 y. o: t! @. t: ]: f, f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# f7 N4 W4 G7 P9 Q1 p3 Q2 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 d, `% \- {; g5 t+ Y3 {8 h. F

0 u# `1 y. w7 z; s0 q4 n; s2 J gainian1.jpg
7 T- Z: o# F, V) }. S, ~. K
% j0 b' ]# e, A, t2 [ gainian2.jpg 7 E! A* `% D4 y& v/ F! D

9 r& h9 m- }) A0 y) } gainian3.jpg
1 _2 b2 c  V8 Q8 U2 G% F, Q) R( i, M1 y2 b* g% P+ L
! i1 Z' V: T. ?2 L( K& x  z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; M- ~$ ~; U9 L4 l6 ?) R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) _( D5 I3 [' N3 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' u" H! `! X+ G( y0 V
3 _6 S/ |  R; P6 X& L这里给出一个典型应用实例:
$ e3 C: `0 D# T* k2 q  S
9 t. q! {2 W1 z; h1 Y# o 补地1.jpg : M* o- {  D9 t! y7 \8 {* f9 \

) E3 a8 f# o; t/ L 补地2.jpg
% j7 ^2 L; {3 e5 L2 d8 X; f% |, U8 ?* g$ y" F; e
$ C7 n/ {0 `% A( L, B
2015年新加入内容:, b$ D6 o: G( F7 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ^( f2 Z/ a, o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 h$ g8 G6 B# ]5 _' ~# N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 {" f' K: E% l  O* M* @
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  ]" N: n, V& C, c3 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ W- [2 ~/ K* M& F% T! C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 {' `) R# Z/ k; Y6 g% t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. h: T5 G7 @: p$ U4 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. J. Z+ `- H# _ P1010052.jpg 2 k  |- @/ K+ O8 G7 R# Y  O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 k% i& ~$ l5 [- t- o1 o8 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 q; J+ z4 p& |) U/ d; G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 e' K( y8 |' M% a( s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : d5 Z8 t2 N: u2 y. A3 R

( F0 L, ?3 h- Z; c8 E  d2 Z  h( J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' l* z/ j* _1 ]) y' J, u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% _3 V& l* b5 g0 ?* _' D- X; [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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