尝试“补天地”的理论总结

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查看75415 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' h. O, ]1 f' y% u7 e6 n2 |福神精华贴的通道在此!2 t& m/ u% T/ E/ C3 h( W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ {9 ^- \% \& H- Z) S, m0 e' I4 L4 Z' }2 S9 S

1 B2 }; E. t, E% S! Y% c有三个问题值得反思:) g) k/ o6 K. ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 D1 ]3 m8 x# i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ B6 Y: l! q, }" Y* T- d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& V. m" X7 D& V; Z* M- O8 z9 }
补地对比.jpg
1 N+ M( w0 X' `+ K+ P6 k! C0 V! y
( I* X$ W& b7 s+ p* z* o 补地对比2.jpg
: P0 R; c' h& |4 s' [/ F, }0 |2 o
1 F3 u7 {: h, r; q5 G0 `% V1 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 ]4 l6 |3 h, c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) \1 d5 i$ x0 n# E5 E/ G/ k0 k2 L

8 N9 X  f: c0 \) y8 f, @3、什么是天?什么是地?
6 K: ~, ?- z8 j3 w4 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  O* }4 `+ }2 r! p
8 T  k4 f& h) Q4 F2 j7 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" Z" c: ~% [- v' x- b& g7 R& W% G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 q( u# |! w# c) W* e$ d+ P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 M' x! q& z  P4 h7 S3 X

/ U) ?( [# k+ O/ ^4 ?; D. k% h gainian1.jpg
6 H5 {3 s5 p" S7 g& M6 T
; c+ k2 D# i, i6 L# c8 h: S) { gainian2.jpg * p/ |; q) S  [

1 N9 @1 D) U0 f$ R5 C5 s gainian3.jpg
4 Z$ ]7 j  W; `7 S. [
; e4 c, Z4 p2 \2 u0 @# e6 s! q% v2 d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 ]! ?4 O0 ~; U' [+ V% a3 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, j* ?, ]- j7 F  ?9 Y" T& I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 n. d% c$ G9 D
, x$ `5 u& l3 b+ m
这里给出一个典型应用实例:
" ]* M5 O; e+ B+ H$ V# ?5 ~0 X2 N- t+ N' W0 f( l- ]" |% ]
补地1.jpg
. a$ a2 B; K$ ?9 K5 `7 K6 S# n# m0 t; g' }4 L' t4 }
补地2.jpg
$ x5 A, g  M7 P& N5 ~, V! k1 f9 D1 z$ @+ `' N$ q8 u  U" d
6 E; N0 i3 V: s( b) O) b8 m
2015年新加入内容:& Z6 X* B* k  o9 `* d- a8 t. W0 \2 L/ o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- a& J. Q9 Y: E: x4 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. `* z" _7 l( k1 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 {# ~/ l9 p* N( `9 J" `& q' K8 h

" Z( G! U0 ~! `6 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* f) ?5 Q8 O1 x0 @* q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, A+ L, e$ |; l& l0 x4 r2 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ D) H5 \* m' t  U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 m* n8 J' H! s. _  w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 ~5 i9 u/ y3 [9 \* N
P1010052.jpg
; X1 S2 X8 D! d; k' y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# s5 p8 u8 p: U2 k; H" q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% W9 R! c! S0 R$ B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ P, L. t$ H1 h$ N' H" s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 B2 [- U, y3 S$ f( a& Q- W

1 z+ D1 q- q- E. y7 Y; O8 ]& x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" R1 T3 D2 s6 F3 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 s5 w: y# t+ i$ q$ l6 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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