尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76684 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 _0 q% H2 _/ h/ d$ r6 v% K
福神精华贴的通道在此!( r# |0 y" u& Y6 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& C& f6 d6 l1 Q# a9 }+ m
! N) }8 a$ X# N. X
; F; V% W3 s( I& W1 U' t有三个问题值得反思:! I! A. R: J8 k! L7 p5 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# {) O2 E' d0 a4 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! U4 ^2 z$ ]* T, c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) J2 w8 M1 y! w# j* s6 C9 h 补地对比.jpg
+ Z  F" z: |/ i2 N$ ?, R$ p5 @$ q# U+ {2 v4 C
补地对比2.jpg % \5 R% J- E4 P1 ?9 Z
/ R5 s: y2 W! L9 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! n/ l6 E" t* R9 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( o$ D2 m& Z3 U0 S" ]& z9 m$ t  h3 U% h9 w9 A
3、什么是天?什么是地?
' H7 l1 }" u, C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  u: |2 K( N  {% P. b$ I3 I
. r' `7 m  \# k0 M: V) \* s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 t7 u! s5 {, W' Q" ~. `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " s7 e' j8 t. x9 M  r, Y  B- z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; r5 H- m6 D' _

- u& T# A$ Z1 B, | gainian1.jpg , B3 ?. Q% j' D6 n/ I" v
! D9 p, B. g' I# a2 B% J
gainian2.jpg ) x& ^1 ?8 _0 H! w6 J9 P1 f

: `! l% W/ q: M( H% r4 d gainian3.jpg * G5 l) j# ^$ A4 H2 ^; K. W

! |/ r: q, h" {3 E: }6 R: \% {. O; J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 c/ r& [8 b0 F% M& \( X# l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" v9 [9 k% i  h1 T; ~! p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 D) a7 h" c- P) t/ x: w2 u' d
5 `5 H0 A5 |, [* j
这里给出一个典型应用实例:5 k8 f9 L1 I5 j, h
8 ]7 q5 s$ }: U* D1 p" ~/ T
补地1.jpg " {7 N6 M9 m% j  ^$ Y7 G" T4 C7 B

9 a7 i" ?5 k+ X& G; C1 I8 V 补地2.jpg 3 X% p" `  Q; l/ I% \$ E% J
- G. ?5 r' u3 |% k

: j4 t0 |% ^$ b3 V$ J1 Z" s. s2015年新加入内容:
. ^  L. i1 c7 {3 K/ g) ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& y2 L  ~& `! y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 i8 V7 H+ S4 {3 c5 i; a1 N0 T* f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. W+ B$ r* M* e0 z6 P' `
# t6 l9 @) c' m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" G" ^$ _9 N* n) U; z4 u8 u0 S) g& S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! l; _; J% T) w1 k* H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 T* v2 _. ?9 c3 D; s  C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 y& P& u7 w1 k4 x, A; D+ ?. L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 d! ^$ n/ Z/ ]) I1 j
P1010052.jpg 1 S1 ^. l$ G* h" Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ l# u2 h; `# Y8 H9 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 _9 Q) W" s' I) {& V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# |4 _) ], I+ ?, r/ w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   K/ o& K  u# L: l8 z0 h
& {! p+ ?, [4 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 ~2 i+ e" P5 i$ V6 Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, [) B* X6 q/ a4 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行