尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74925 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' s) }$ y6 f2 @( X4 ]
福神精华贴的通道在此!
' Q7 ]7 l7 q7 d/ M' N8 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & Z4 k& D1 M0 W* r; B* p+ m
7 M" S# U' N& ?/ y
! v8 z* N* R& p  C% J, B0 b
有三个问题值得反思:# t* z  w0 _+ G" U9 a% H8 N# E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 {3 l2 K4 O9 _9 S& z' s4 h% L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 @, L2 N# k8 Y6 b3 h4 z0 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 @4 ?( R$ d# m% S
补地对比.jpg
/ |* u% _) q  u2 U3 Y4 O5 k2 B' U$ u( B; }1 i* }
补地对比2.jpg " e) q7 U4 y/ l- C
4 q& E" ]: @: a1 Q* N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 C5 L  }8 l  U# f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ \: _% l- R8 _$ g
8 @2 r$ k: ]6 d% a' b  m
3、什么是天?什么是地?
( R# Z" X$ ?! {% c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 {- R  ^9 R6 ^, z& M# ?! r1 w
" \- y+ y; Z( ]& ^- L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% o! }7 U5 J8 B! g4 i& m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- ?- U& X- a* C9 a. J7 \7 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 l9 Q, ?% n  ~$ F
% s+ P/ A3 a+ A5 @% R) Z
gainian1.jpg
* P+ b, H& `% U/ a, N* m' u) {! @( C$ a. t2 B& J' B" d& c
gainian2.jpg # ~- g! H1 r9 j0 c

9 F1 `- f8 N7 M9 ^: E9 s4 X, H gainian3.jpg # ^6 ^, F) h: a6 c' p8 v. m6 `

- [' ]- {! _4 R3 ]
/ V# f- j  {/ T+ ], v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" p) `6 n. M! s& V) f! W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 l$ @, s- ]4 `; t) I0 X0 b: m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 t$ s, B2 Q! {4 r; w* ]: W2 s, [
/ P6 P7 e' A0 \& P; U
这里给出一个典型应用实例:
: F1 z# K$ X5 y, z. G" y7 B$ f$ [) l# `; `  o! H
补地1.jpg 4 T9 D/ V5 P% M7 m! W

/ \5 x; V) f5 Q 补地2.jpg
' L0 N' m  d6 T, F! H9 h& p9 Q( A/ p4 N  e% Q

) s  S  W) }  F% Q+ P2015年新加入内容:+ Q/ f* ~; _) W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ |/ O- {7 A' W  P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# l/ Q4 R8 x) w; E( E# c! q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. m; Q3 q! X; ]; y7 z4 W9 G0 Q* N; g! I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 e# D; I! Y8 w/ p3 ^" w. ]9 w# I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 T0 b9 C4 w$ ]2 K: U. O  U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 z* m6 g! ]# N" I6 F# K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( R" g4 S! p+ i% h4 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& d, V. N5 n2 s: x P1010052.jpg
: M1 c" c$ o4 d9 p; [9 ]1 _; Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# M: K! Q+ g) u. `  M: o( q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; [! b+ P6 j6 u4 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) B; {4 V( d& u" M/ D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) ]2 t  ^8 S3 Y
$ d( Y3 M( I  I7 f* V7 F( v- |! B# l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 @* O5 m5 m* U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# x7 J: a5 f  V! Q2 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行