尝试“补天地”的理论总结

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查看68620 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% }; _2 @& O' G, B" u, w. T福神精华贴的通道在此!; T; |0 ], z) @$ D) y7 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 w- r2 l7 _4 j4 ~% J( Q
4 @, |( w: ]( r0 K" n7 N5 U/ ~+ ~+ P

, F* \1 b0 i, c/ F2 a$ o4 e8 m有三个问题值得反思:
, O5 L% K& ~3 E0 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) g4 x$ j& D. b# |% ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! ~5 f3 |' Q' M/ b+ M: g( w$ L) F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. N: K* a: D% T7 y/ c6 b 补地对比.jpg 0 s  p# w; }" @$ d2 ]$ m
! ~2 k( R) }) I8 V$ A6 l7 d* e& s
补地对比2.jpg 2 H  M( e, K- v; ^4 D# M3 m8 B

; J4 d6 ]" S/ K  P0 k, h/ L% C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! z* W, ]; d5 q: c3 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! @: P' L! E, n! t/ K. M7 D
- v6 N9 [- v- n" S* i! M* D3、什么是天?什么是地?; y: ~/ Y: j$ a: x& Y* t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 o* w. K3 j& f' d' j
0 p3 Z1 `4 u8 v+ _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% [. j, ^" h+ S. v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ~9 R5 U2 Z6 D! s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 @. J. J$ K/ z' h+ V) H. |! e+ t5 p
0 Y( H( I2 D. `1 [1 h4 W. A' }
gainian1.jpg : B" s1 M3 u' R4 S4 a# s1 u: G. @, E
3 A. Q$ u2 ~- H; S  m7 m
gainian2.jpg
5 ]8 e! h7 z4 [& K9 }3 `, }  e( A5 [, v7 A. Y
gainian3.jpg * W. k) M3 _. f7 r' L
* c2 h/ K, k* B! n( v- \# c, U( \

- c0 e4 ~" j/ Y1 V/ r) S5 J) S+ Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  a; H) |' M4 j; f  U& N8 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 U7 L" q0 F, ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! Y4 a0 G% q7 t# J

2 C# s. @% ~) f4 H这里给出一个典型应用实例:
4 t+ s8 q0 e( B0 \( b& X- U2 P% y$ H9 Q; y7 @2 m
补地1.jpg
( `+ @" t: r: D( d) A! d# D$ T
8 Z% A% B$ i* b; T1 @ 补地2.jpg   m, ~2 B8 q' V  }& Q9 I1 y

, {2 Q- w  R( t, E* t! C- G* l6 V# Q# j
2015年新加入内容:
6 g6 {+ b; U. ?  A( @& d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: n$ I0 C8 V9 z) b8 G2 C8 _2 Z/ o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) P; `$ W) o7 Y; b# }4 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* w+ c5 [& {* _5 k. f
& w0 y! b3 R% b: S" \& z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 M/ r; n1 @9 R7 y2 j* @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& I/ d5 A# @, Z) r; E& M5 i+ h! X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , E: B6 I9 V$ Q% W& V) B' }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, k5 w/ M- |7 _1 L; w* r4 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 l- B  l: Z; n* ~! s
P1010052.jpg + _3 P* v" T  u3 O7 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& `7 N/ s. ], q) D1 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 D( `1 Z9 c( _* [/ `& _' E/ A8 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 q% u. l1 c$ }; F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - ~2 r9 N' `% t, A5 \5 t
8 m! f3 Z7 `1 {  R) N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ v. P- G. @( c3 P; J, \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; x6 O0 b! Q  _/ @" x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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