尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68348 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 Y& z% ~% i# O# t福神精华贴的通道在此!% G% _7 }, W  W* K& q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 k# g4 i# n+ f# B! }! `

  F  R4 G- N! J' }( R9 w- {$ g, t$ f4 `5 B
有三个问题值得反思:( j7 M% Z$ A- q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 S! K# T* R( k1 V7 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 `9 v" e& H" o' I& P, O0 T: |/ a% ?( s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& y( R, ~& i% D' c" F/ x 补地对比.jpg 7 E$ ~) A# q' @) [* z, S
2 A5 B! X+ F1 {9 \
补地对比2.jpg
  c. X3 ^  f4 c, {. q9 _( L
6 R7 W5 B  F2 s" M* B8 c7 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ a% \" G# U$ u! ^7 l& U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ P* H5 H# m- i. c: _. z& d4 B- X2 a  r6 T9 u6 }8 G: X
3、什么是天?什么是地?  k% S# z9 B$ c+ J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 \! u: }3 x2 p! [5 I- |$ }
9 Y4 M1 a9 Y& a! s2 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 L3 g6 \0 r* z5 _. U  i' s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 D' W3 Y4 [2 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! z9 d7 I* }) B& f
" V3 g. p% u- v2 v/ P3 P* W
gainian1.jpg 9 c3 b! N8 y$ L4 m- z& m3 w# [
5 d% z3 _0 N) |9 R) m
gainian2.jpg * x  g9 f( v5 I- \4 v0 s

6 J* e$ S  M- @0 N" W$ w gainian3.jpg
0 G5 `2 r6 C4 m0 t+ g$ d) Z. b+ y
7 b. o  b/ L3 l. U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( o. _- p$ X& v( O4 a3 K' I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ J3 _4 Z3 O9 g8 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, m& x" i0 K& U* Q6 C& q% V, ^( K$ o8 J$ Z9 U* ~
这里给出一个典型应用实例:
: P0 ^+ X- D% s0 l. t, ]
" X. p. u+ k3 z2 \: h: b 补地1.jpg
" y7 r8 @8 p( ^& f% n! s* D
: I/ L) ~5 B! z0 z( `$ U 补地2.jpg 8 R( N+ \  f! ~/ s

0 R" i9 q5 `/ |7 k* v: k
9 v- y4 `% |) I: Z. N1 a8 q& X+ c2015年新加入内容:
9 [" V$ N" I/ E4 G7 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ R$ G0 k. D  v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  Q) R8 d3 B7 b. t- Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 Q: F5 T: @( ^& n& `. D7 O1 [3 j$ R! ?3 q& r% h/ h( `- s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 [, _5 V) [+ h3 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; p0 n% F3 r- A! L( Q: W6 h7 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 [& m% s6 B+ `% ^% C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 F, A' r0 D' {+ H: V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( G) J" S/ Y! b$ P# [ P1010052.jpg 6 |% B3 h8 N; {  b: |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 H/ g) i" n# V/ Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 Y8 b9 ~) R( |- \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- d" T  G" f. Y6 P+ W9 j$ n: [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 a' W" X1 o7 u& A! O6 H
7 Q0 L9 v- k% g% x/ ~9 i3 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ a& o2 l$ w2 f5 N7 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. w  G, q, Z; `6 v# C6 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行