尝试“补天地”的理论总结

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查看68513 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 I( H% g3 U% D% T9 R
福神精华贴的通道在此!
% ~1 o6 c; Q7 n. {! Y& j* Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ F& u, e1 r+ I1 u+ d/ Q% m
1 Z9 h, E% B- G8 X% w$ n9 J7 ^  r. ]
; M- j: d; ]9 a* U有三个问题值得反思:/ I& D2 ]- e3 u# G" f9 ]6 h0 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ x( i9 }+ n- ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 x6 T. v( Q0 n1 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. N* q  O: _0 `4 G
补地对比.jpg
8 y9 i: H; }; d5 E- |5 |- {
+ V* A! t  t. h2 n" g  y6 g( p" ] 补地对比2.jpg
" l. C* [6 I/ R" Q
5 G) V1 J: {5 p5 b( C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. \$ v: _$ |* O$ ]0 h) n- k4 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& o' x& S" n* a& I
. @7 n6 D; Q7 I0 Z0 m( h  i- K
3、什么是天?什么是地?
1 o% _$ p; \. _; F; o& Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% {7 V" ~0 I' [1 ]+ o8 ^' w, N6 E' z/ M5 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' x; E/ j! S* w. z% G, \6 S* z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ]0 O  j; p& T! e4 I. b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! I( i$ i1 M: Z- \- P; w

' a* x$ ~# R8 D, v4 q3 c( C gainian1.jpg - a, s- m3 c+ I4 i" A( }

5 ^8 A/ Y1 Z6 a0 t3 b) Z4 V3 r4 o gainian2.jpg
7 N- D  ^( P+ M0 n" v  c8 r) y- V2 V
; o# E4 P; N+ Y( ^6 B) y gainian3.jpg
4 @! A% S: }4 H/ Q5 m% Q8 p3 {1 O6 m0 l0 `

: S& m1 X# y! K& \9 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 ^) P7 A+ X% U9 K1 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 f: M  C  F" k: S) a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- {% d# `$ A* i) [  N

% h& {  l3 i( P9 r: C( o5 p这里给出一个典型应用实例:& i1 Q( H1 W1 K4 R0 @  n* Y5 k+ z
8 R. D# @: L1 v& R, y. z
补地1.jpg , R2 \+ U/ v% S" ]6 `" `7 P
* `# v1 y  ^  c1 V  @1 Z8 @' |& h
补地2.jpg ; ~* ?8 {2 b# ^) P  }" d
% e$ e) L6 s# {( @3 t
+ g% r* }+ A, X4 v8 E1 u
2015年新加入内容:
5 M( }) k+ ]* g0 s. L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ ^7 G* Y, G* n4 I- g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 ?  F( H7 b  V6 A( [9 w' ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 k( G6 Y9 R9 Z0 v

, L( v' p; ]5 u3 }& J) c1 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 ?' f4 m, S% i  ^* B2 D! C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ B1 B3 X+ {! ^  l% c8 C9 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( q9 H: h  o$ M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# u& Q6 h. I! b5 l" m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 h/ f1 t, K" J1 [) m P1010052.jpg - q5 T: w/ X6 z: A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: o0 L3 f. w0 u' K+ q: D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' X2 ~! b; m/ ~& D8 N) \& h# a8 k5 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- _! W; ^# j! @# \) H+ H1 A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 ?' V# R) W# t0 }* N% t
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" @0 w. g! X/ ~0 w- S; g1 Q! |# g+ z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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