尝试“补天地”的理论总结

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查看68835 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, ~* I. Z* C6 M, d3 ^8 a. t. p4 U福神精华贴的通道在此!
5 d) {) f$ m) D7 p# u7 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & a0 y; y+ b% h4 I! u4 h$ U

8 i# v) ]8 P6 V% b
4 ?& j+ i9 {6 i9 `有三个问题值得反思:
/ Q! G- J- L8 m$ ?! Y6 [! [  P6 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  p2 K, w! |4 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 s9 _; N/ R; R* h( `. U. I" P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' l  s+ J, ], f4 x4 H7 _6 i6 Y 补地对比.jpg ! x% q. }* a+ w* n- u3 W5 G% _8 n
1 t! ~" F$ t* Y, t) Y
补地对比2.jpg 7 n! O8 K: c; c$ l" K

( F+ ?: g! Y8 d* j' d7 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ j9 v8 G) w0 P3 Y& T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. C3 f- C) {- `. j1 d" J

: j5 p& X; q# B: [+ m3 j3、什么是天?什么是地?
9 Q# t! y7 ]% B& n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ ~$ L  o+ u0 l
; d; o/ j  d/ ]6 ?2 I( y" e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 @- G5 q6 l: w' m$ k! M4 A  W4 z( p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / I3 \9 i  y) h% ?8 Y$ V  R7 Y9 S1 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 J6 r: W3 U6 S2 q( t: Y

6 w# L, z, g6 ^/ `* b gainian1.jpg
! U, `  Q' {: v" G: O! {' P9 U6 x5 s1 E5 f) M( Q5 ^2 o* C' K4 D6 W
gainian2.jpg
+ q8 J2 d' Y% m/ @7 U
/ X, H- M  X, X1 `2 g% X7 B% t gainian3.jpg
( m2 n  s3 l; s* E2 x1 M5 z! z- D9 q* V" u& Z' S

+ z6 a9 u+ g( S% o# _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% m  S8 R9 Y5 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 v5 k8 Q! @! r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 x% P: y0 H2 ]3 [: k
; j! t  E( n2 K, f: p( Z8 G9 T这里给出一个典型应用实例:/ }! V2 o% v7 `

& h! N. B" c* h6 E- l5 }; B) r9 s 补地1.jpg
( B: c1 \9 N* Z& Q1 ]' j$ ]& [" ]2 O3 d
补地2.jpg
( f& b. X6 }  m) k# n0 A$ N3 W0 u4 D( w8 T" F( h
1 r) f" o0 q! [- L5 G8 Z! r( X
2015年新加入内容:* Q# M  j: u! H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" P2 ]$ y: Y3 C6 M4 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! U. R# d, h" c/ k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( W; {9 H0 K6 @' P' J+ Z3 T

' y# W  }4 K1 e# y$ Q( p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   |3 Y& \: j5 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. w& R. s8 x/ S) v; f/ K) c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 |' K% }$ \; T9 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 [: M, s* z1 G& _) t8 \& \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' x" K+ l5 G+ t# y P1010052.jpg 2 N: D3 O6 r- f4 L6 y7 j& e# h5 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' ]; G  u. Z1 h2 Z1 ]: F9 p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 S; T* l& \& S2 X* n% S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 O! U  B) I6 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 T7 Z" S$ Z) k" c; B. h* d7 d9 ]7 x5 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' q9 [0 i) n. D+ E5 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* Y# o: a) E) w* |: B. C- q+ W8 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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