尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 `6 o& h5 \7 |7 O" B- c+ I& ]福神精华贴的通道在此!0 m& j* }6 v( u  G1 U2 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - O. I  J' r$ o; {, e+ ^$ _2 ]
8 g- {& [5 h( l$ E0 O+ k
1 x& H( u  i" B# c  v
有三个问题值得反思:; g& o, d1 e# L/ B) _, }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; o6 ~9 T& T- z+ I9 w* j. ~4 y; I' [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 p& r9 W7 D3 d! i! X, W7 e$ J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 G* A) |" d9 R' Z9 w1 p5 T/ e: V" | 补地对比.jpg
- L' `; L2 A3 E, p* a& ~6 {( d; `8 b) t
补地对比2.jpg * D$ F* W( e" q/ ~5 Y9 m

" _* ]3 ^: k! m9 k  O. G, ?3 D: V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- P4 h  a- W: J& [" a2 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  g3 Q0 i* _; \4 B- H2 V/ G* X! H# S% l; F  v! m
3、什么是天?什么是地?
1 U) Y0 [0 ^! }* U  e$ ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 k2 p5 f( U  ~) m+ q- ~  I# n; A6 H0 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% l, C$ g3 R- ]0 [  K- U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . t. @# I' k2 M6 q: T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; E+ U" k) r$ h; i
6 {5 z, G" q; m gainian1.jpg 4 a- o; g  I  ]

/ e6 d5 s5 c2 M" V1 ~. K gainian2.jpg
7 E4 u( H, l0 \* O) ^2 j' {% K0 b6 S9 ^
# C# z# W* J- T! P% V; ^9 A9 j gainian3.jpg
. `5 r5 p, B) ]; u, k" P$ c% S( g6 h4 D9 C: C$ |6 o+ v3 O

( Y5 M' x# O6 i2 j, V* f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ \: R' d" y/ {$ O) ]) E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# x  g  O- j- L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! V: s/ {2 P8 u# F' m0 [+ `, }. z+ h! Y+ i+ i
这里给出一个典型应用实例:
3 e& L; \0 n- }, k, W$ N  @
9 ^) ?. Z9 f: @# ^( z; Q. c 补地1.jpg
& q2 B2 @5 v' d! _: t  G% E& W; D3 t. T% o( E$ s  \
补地2.jpg
* E) I+ F9 U+ I7 L% D7 G( G! r1 T! c* O& U; ]+ H+ T0 M

+ U# h# b# B' p9 b  z$ i' x. |2015年新加入内容:
5 a5 D& R$ X9 _6 ?' P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 A* @# _; S+ O, ?# h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# Z, C; }3 }# T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  t. ^3 Z3 @4 D3 \2 |8 j

( D2 l3 M. z  {0 d! h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   E+ Z8 Q* @2 e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ d7 }9 R" x" Y- o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. I% X7 [5 U( q& p2 z* ^0 V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 v+ K) ^' O; z. @* i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* c; V$ }, e% f( m9 ~- I
P1010052.jpg 7 a: X& P/ _4 m7 M! E: j9 s4 s( \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ f6 R/ e9 Y8 ^% t$ Z. m' b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' T  j( b5 M* l% D/ {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 j* Q# H- Z& z' ^; S9 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : x; N& I! U! K! a4 h/ b

2 f% S' T$ ]+ v6 D; D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! H" E" ?) g( b! }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" _5 m0 ?( @1 b1 s2 i2 R$ i# G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行