尝试“补天地”的理论总结

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查看73746 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& t2 k" t& B8 m7 H福神精华贴的通道在此!. I) t  ?. u! z) y. ?% h- e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) x: V1 c9 c7 Y% z$ N

& Z8 K/ z1 F% e: R' C- a& f
+ M; a6 `, @& a7 o8 f. Q1 O有三个问题值得反思:
) S0 @& T' R2 G% e! M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, m% l: [4 R$ X: f0 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 g! X% o6 }4 L* e/ {; S( o# D* V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 B8 C7 ^7 Q9 L" z. q8 G 补地对比.jpg
: Q8 T" j# I8 ~$ r0 F/ z7 z0 _  o: \0 K+ M) }1 i
补地对比2.jpg
2 w- l+ B0 [3 D! F
/ C. q" Z2 q3 e# b5 ]& X1 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# n$ ^; H  E& |+ e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Y( R6 K. m$ n- |3 p1 n8 _. u' n9 y  r2 n/ B/ X, Y
3、什么是天?什么是地?
& \' m$ w, n& @! I' h) h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( p0 Z/ O) s  @2 z# b# b$ c; u) _3 }9 y! w9 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( O, F/ T# X! k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , D- \  c& i5 w5 w7 ^& ^; a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, D% [3 a& n) x; b$ M
: o% y- r, {# C0 L3 y7 x  V
gainian1.jpg
5 x5 I0 N5 }2 X! G  w
1 v6 K! d% Z% k" J. l7 s. E gainian2.jpg 2 {; \& h( j9 h8 g% X/ d1 [4 Y
7 h( a0 O8 t5 {8 f* B. [7 L
gainian3.jpg 5 b) v5 {, a: O- h& O% _% S! `8 N

, J, y; u% S/ I/ k" V# x* B9 W
, T- _- \& J' j( w4 e( ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 P9 c* n' }8 Z9 C3 ~% A; z! {7 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' p. Z7 `/ K: Z0 s9 m5 ^/ u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" u. o: v( y) `% Q) E: o

. W* _9 r' s+ V' P这里给出一个典型应用实例:
/ u4 Z% u' t8 J6 Z
3 q( a' _4 D+ y- }) q 补地1.jpg ( C8 _3 b' t8 {2 E8 s1 H- F/ X7 _
1 {- T5 Q: k" |  v" M4 {, y* h
补地2.jpg
& ~. w) }. B$ z$ U& K! b3 D" A2 G& ~5 {& Q- t5 [+ K

$ _. W! X* Q* m8 E( \2 x2015年新加入内容:( D: D; b" o. Z3 @6 C+ t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ o' Y; q% |* i' K# z0 ]. \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! d' L9 R& O/ A; X+ {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) H* m# c( X8 `# H( a9 d$ f) ~
7 z8 u5 g: Q/ U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 B  D2 W+ l" {$ ?  Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. m# `) F! z; ]. V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; j3 h% i4 N! t1 T; ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; q" h7 T) T& f& Z- `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 ^. A! z. @5 ]& t0 D
P1010052.jpg   Q, t; e8 P, [: A% o7 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 o% M& N1 @. H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# p" ?$ q: M( r  v9 j) \( B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- M5 X2 X- ?7 K" S# ?% ]7 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 P" t3 U( I, `! K- H2 p: x
$ F2 {% Z, s7 M+ B9 o/ N/ @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( v3 v6 O5 ^5 e7 y$ u2 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( A' _# L. t8 J# I# `- q4 A) o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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