尝试“补天地”的理论总结

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查看74736 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 r9 \8 @: r) ?& q& g
福神精华贴的通道在此!
8 s/ `" r% @2 K/ b" X/ dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! _4 }7 z: X  `# Y, n' D. \' f

7 {) @5 G8 X  i+ @2 |7 R9 g" O# c7 i% [  X3 |1 L
有三个问题值得反思:* {2 c# G$ c& a, X. l: n& x. O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 i0 `. E/ W2 ^8 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' O1 J, }8 U/ Z7 V. ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" n2 ]% w6 Y0 B) @$ X 补地对比.jpg 2 g1 i) \1 V$ K" `  x4 q! b
. i$ q! |6 ]  Y# v6 i
补地对比2.jpg
- G! N& Z8 c0 m4 b3 a$ n7 _5 b; k! _0 v" N* ~" S. g& C+ g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, M0 L3 M6 z5 p5 c0 W- D2 u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ R1 Z- r  o: c9 u. a+ c. B/ E) ?5 {2 u' c
3、什么是天?什么是地?
2 u- O% H7 \6 d: d5 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 L8 g: f; k+ {0 M( }
3 Z+ R2 V( ?) }& F% R4 O' S4 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. O, k1 a# D8 Z/ O/ t+ F. g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( I. a% a+ [0 {1 ~3 j; n2 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# g9 E0 J, V1 e! f3 `* n9 P  s% ]+ J6 H' s* a$ h: q
gainian1.jpg & s! l1 `' b+ t+ [! Y
3 S7 F; C% T. H* p. P' W
gainian2.jpg + x& k% e, w# q3 a8 W$ Z# s) O" h
0 Z  j3 y& [1 _' q  h$ e
gainian3.jpg
- H: X5 O, c3 f; R3 E, d* R) ^
6 \- i. B5 R* B0 o
5 v- h7 H3 e* }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  x$ V$ y. |* T" D/ J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 y( E5 i2 U  T: H9 L! W- w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 s$ Z/ Z, b' T4 U: a7 A

: m/ e% J  s% D0 b9 s" F" F& }3 ^3 M% X6 F这里给出一个典型应用实例:  ]3 R# L  B2 Z, {
" T- R) T" x! ?4 E! @
补地1.jpg 4 I" M, b+ a! u. K
! j- I& J4 O5 e0 n6 u' ?( ?
补地2.jpg 4 `3 T8 x0 p! q1 y( `0 I3 ^
! ~1 o' t1 M& ~/ n

! K! n  i4 Q4 u# v4 a% \: S2015年新加入内容:
7 d2 Y8 W; A) O- ]9 R( z0 P- t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 W0 |4 d% G% X$ k% i" ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* y5 v) C! a% |0 v. Y' [0 f. F! C9 t/ A9 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 g1 w! s# {0 {/ L  A3 h
8 u) {' h3 i9 A/ \$ }* f$ j# J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 q! f, z( z7 `& L0 }  g/ F1 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( a8 w" C$ A$ B* u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* p& M# k& j8 l/ K% ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 z# w& t6 X4 a5 ~. ?7 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ~" B6 r4 `6 i$ J P1010052.jpg 4 A0 C7 _8 O- y- Q, T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% `! A3 y7 P5 b& w1 Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* w9 o* D; S  `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" d& s: L5 @3 d7 c0 q' y5 `1 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' e! w! b$ W2 J. Z' I; ~4 P% b2 w" C7 S' j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ v3 ^0 y- |) X/ d) Y( m, b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- K! X+ N* J6 g3 r3 G1 L, G8 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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