尝试“补天地”的理论总结

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查看73988 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ B: Y- q& f2 j  ~) v2 @# d4 H8 h福神精华贴的通道在此!
5 V$ ]7 A7 d) W9 W1 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. z, X( f1 M5 C! J+ V: ~0 \) s: \7 y9 ^1 U  h7 x

+ Y4 u2 @9 O. x9 j$ [( Z有三个问题值得反思:8 s# W+ e5 h. q& V* |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  k" ~# i, n, C3 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 F5 G2 a& ~2 \5 X. f" e1 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  k/ }) \9 R4 M
补地对比.jpg # Z/ Z$ l$ E. P( m8 O
* N4 w: v( ]* @1 t  L# [
补地对比2.jpg
# K0 {/ [+ s8 o- T) l
  F3 b: T$ Z2 A# c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: K- t" q0 U! `* B9 Z3 C/ t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ X6 N! E$ T" \1 K, G- b) n1 q, M) Z
3、什么是天?什么是地?" a/ F2 w! _+ Z; o& r+ {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 D/ V4 _; G. }. m# j, M, e

- r  M1 T. p, `! T( H- e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 v# \( \8 r4 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: r/ u2 C* Q+ }) R  u. b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 Z) [: |( S% C# J! _
. k0 f4 a9 {% S, o  j& I
gainian1.jpg 9 C0 _6 `8 o0 o% h4 {# M
. J! }/ U4 O! l/ p/ g& c% L* |/ z" V# d7 x
gainian2.jpg
1 b, O2 P% \. y+ V# O, {$ ~' G& Q  H& T1 e
gainian3.jpg
3 e: ]" P4 K5 a3 }$ t' m' ]& r
" [  Q) c4 d. Q! S3 f* u1 k/ s; _: N3 k4 E/ s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; g$ k2 E- Y, Z' j6 t  c/ s' b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 r8 y% t0 M9 k8 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 x" l3 K3 b  W8 {& D
5 V% r+ F+ p3 B- T9 I/ H$ |: E' w这里给出一个典型应用实例:/ t) X2 k- |* n9 s6 b- I) L
7 L3 l- W% i' ^- j' H  W, e
补地1.jpg + x, X0 @" A. ]" G

& I) X* \1 L- ] 补地2.jpg
% g7 j' ?+ Y% ~( B
+ n% E* C4 a  e5 u4 h" C4 C4 V' v
3 c' n0 D! m  w4 ?8 B2015年新加入内容:  Z# j+ G" ]* a9 x/ U* g) {8 p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 M  G9 _' ^  Z; t4 ^/ X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: T$ F) N2 O! s) p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* h4 n* u. f7 h% x
+ i+ h1 N6 |+ Z9 @& e; T2 a8 Y4 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 c- A# g5 M2 H9 G' ?( [2 _0 }8 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 T# _0 @0 I# U4 A+ e6 W% C. v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 I4 L- G7 u' o4 W8 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ^+ p; Q4 L) F# ?1 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 J8 l9 t) _! `" t* s5 F
P1010052.jpg $ W9 M0 B' n* h# l3 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 w* D( c9 G/ T) b& U* I( |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ]3 m$ n* P/ b$ V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ N9 O+ w5 R6 A0 s4 `' Q4 l, _3 l" Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! l3 ?6 S0 d$ @  T% \( _6 R/ i6 ~$ M* x/ e' S* ~6 s, V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' X6 ?7 Z- [* b, r, Y8 }( V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; G4 l' p) r' \$ c  v9 B; _" r' w$ q' B) K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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