尝试“补天地”的理论总结

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查看75940 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" t6 W7 J# j. ^# ^福神精华贴的通道在此!( R/ M% R( _' V9 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 R2 q  ?6 L  B+ g  W

) J9 d  Y$ H& ?" F! w& [, t# C+ s( H& J5 l
有三个问题值得反思:
, |  L! E* r+ e* G  H4 U; {# s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# u3 j4 X& d( }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! C2 b, Y: l  d- B6 {" d5 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) }! r, f; I1 j1 [3 |# M8 U$ \
补地对比.jpg
9 y% f% l6 j: [5 p* _- A* \$ V. j0 o, ]% A) V* E  Q
补地对比2.jpg
% e5 W1 }2 |! [/ f8 W1 e0 y$ Q$ v% L3 m7 K9 u% ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, U/ b# s2 j: i- h* ~' ?& X, @6 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! I; M% }3 O, R4 S2 p( n/ z6 t, H1 b7 c  |$ H. h1 [! Y( x
3、什么是天?什么是地?. {: p. W1 v& o: K+ R" c# C  d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 i$ l& T) o9 _8 r
# d' b! u+ l& J* ]" H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 U4 x' ~# {$ }" }; \' Y. l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  d) {* y! d  Z8 O4 P; E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ^9 u6 N) E& e5 o7 ?# G; `

0 b+ i9 b& S3 m gainian1.jpg
( d& F$ a! p$ r$ m9 J+ Z5 c# D
1 R# i1 K+ W' e! [! u. t gainian2.jpg
3 `- P8 V) }) \1 e% V" J: o. k+ Z- y8 C8 w. Y& Z
gainian3.jpg
9 G. J3 J. O( q- J2 g9 O/ V( m. `: v
. T* x" i  x! G1 u/ p
: y( z; r9 D, f. J0 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 J  e- Z+ \- u& V3 w$ z) m. M, C6 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ L) b. B1 B/ q4 g! P+ V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# g6 |- a; X( s& z! @; c
* I( }  d" h, l这里给出一个典型应用实例:
& X, s9 c. N/ w2 x: P% r. \
% S, p9 `  J+ G5 M; ~7 _2 F# C$ [ 补地1.jpg + \/ v+ l& V6 F$ z

( o0 X4 C; Y& {- B0 I 补地2.jpg
0 |, c( C4 d$ R, U5 O* n) D( L, b; ?4 M: P9 R# r6 w
0 B; H9 j% k+ d, X( M7 F9 N- \
2015年新加入内容:
. a$ _6 S  _' p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ a1 z  v. X  `6 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% E! L! s5 G  N1 X3 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 D# n# p! q1 |8 e
" j; J9 T$ J6 {  w7 u8 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, W; k0 ^4 Z% G. T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& M; R2 v9 ^/ G  q8 x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 z9 f" u* M$ S: ^' {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 T; ?0 L3 r3 u0 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ~* A, G1 v0 M: n4 V0 j+ h P1010052.jpg # I) O7 y$ q5 T9 u  M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 p% `* t* M1 R& u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  W" }! m# c1 T8 _  n2 k- S+ l5 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 x4 v, d) k+ s7 b. Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # M* S! [* X2 ~

) ~9 Z$ U2 Y! c* n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; ?4 f& E. I# ~8 b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( r" @% q; U9 H  j3 `6 b4 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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