尝试“补天地”的理论总结

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查看68931 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) L4 A  u, ^6 r5 p
福神精华贴的通道在此!
' g7 B0 o6 l1 a0 ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 z5 f) h# m+ e% O1 ~8 A# o- c/ N9 P. |5 o0 P! u8 Y! @4 W

& H  p! K) D, [" Y1 G! Y1 F有三个问题值得反思:+ D4 N* t" q0 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 _7 G( ~2 ^0 Y; p  J+ D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 q! s% w, m- z+ x9 u+ s" Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" w* E. g) C3 E0 B6 k" @ 补地对比.jpg 1 z7 ^' m) ]+ l1 g# U. c

% q3 e! P* j9 C0 x; \ 补地对比2.jpg
  w/ f, Y, t8 L' Y8 C  ?9 x* B) V% m# h2 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) ~( ~; ?' [5 b" d6 f( f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  F. F. N  h% a: u# ?2 r, c, `3 L+ v2 M1 [
3、什么是天?什么是地?
3 x) o3 ]6 n; t8 E% G( t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 j* Z: g% r& J' F. Z
+ Q% M% N1 u& }) T7 S' R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 e, I! m! T7 f/ L2 @$ @# }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 U6 G/ x1 C3 W/ u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; \. s( z1 r, j7 I' D% q

! t& d2 J1 W7 H$ \: t. I gainian1.jpg 6 C. Z/ X* j2 v2 a/ r

0 l  F9 o0 J( {9 D( N gainian2.jpg
$ k0 m, D- ?) ]1 k6 C
% ^* Z# M1 _( t' V+ I- K3 B* n! ^. b gainian3.jpg
2 P  }- a# B0 e0 O, }
7 J0 G4 W0 U5 q) [7 R- e+ p4 b" ]2 u3 N
  ], r/ ?, {- ]4 [& h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! l: j. e/ M+ ?3 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) Z" h5 l1 A3 |- J" u! R0 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 ^9 `, y# j6 t- C" G2 m

- ^9 ]6 R/ |" n7 a3 o3 `这里给出一个典型应用实例:
) e! W! H: q2 m8 a, g/ j) Z3 Z+ z/ q( M& ?6 ?
补地1.jpg
' Q1 f) Q7 u9 @. e6 B* p0 r7 q" ]' x+ W
补地2.jpg # E# h" ^, A3 X7 {3 R* z
/ t9 \" c6 ~- `1 x" K5 [) Z: a/ `

# k, X/ v/ n0 P2015年新加入内容:
$ L, J  A7 p" F6 g: ]7 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% g2 L7 T# s6 E2 ^4 r* |3 n( ]2 l- O! \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Y% v6 e* T* \7 H' [9 z% B2 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ @- M5 u( A: U& ]( F
  z& q) N9 `2 @) _* E) c3 ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 Z9 d4 M1 G  s; D" S7 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' m( W' i! E, y- g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 u' m; W' G) m5 l/ k: n' {3 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' x$ e6 ^! a' y4 l, ?6 ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 @$ P" q, S. {5 S, X( ?
P1010052.jpg , Y/ W0 Y! \* W! V5 p( v  y% r' b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! B% ^) B$ x7 D( J2 a7 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ P; V/ c# b! D# f  i' c% c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 R6 W2 z4 d. X; b- Q, B5 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / l- t. d) _5 I. M7 i3 ~: _2 z  C
! E* ^# `# g6 ]; ~) {' i2 w$ ?0 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 a4 i9 V4 s0 d9 l8 f2 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# R/ s; l3 u8 X( s4 [( e9 y1 x& W9 {. t3 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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