尝试“补天地”的理论总结

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查看68843 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 ^7 }. Q' a3 u福神精华贴的通道在此!
0 `- @- Q* Q+ c7 P2 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' u; N" j! o/ \9 A- L/ E
% [1 J) j3 M  r7 U% I* ]8 u+ G) m3 R
有三个问题值得反思:
8 }4 N1 p3 E5 l: j( b" ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  c; I6 K0 B9 `  v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 B, j9 }$ w4 h- p& X! U) R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- r( t$ F" Z6 ~/ S: J0 }
补地对比.jpg 3 s* A# Z6 i1 e( j! l$ M

) W6 S7 R& V+ X8 R* X 补地对比2.jpg / n  `6 X2 \1 o1 N* q3 J; F% n+ p& j

) x1 [2 a. x  ~% H( q/ _( a% P* j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ ^4 G( f& K. x1 k3 h! U$ M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 L  J& Q1 i$ \. h. Q

/ I' I2 u) t3 }6 a1 K5 b( W: H3 E3、什么是天?什么是地?
8 I( |9 q' [; X* t9 ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 |; g; D! I. x( k  `1 F

- m( S$ n* E/ D$ j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* J/ t" s# T$ \. o( _) a* @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- s5 V! x! ?; l6 g$ t9 q7 s4 A% _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* H# t0 m; X* T! X: |9 o
% Y5 x, C/ y2 C* c gainian1.jpg # T$ m& R* t1 @& S, T" `2 i

( ~5 U. r1 }3 c  f6 H gainian2.jpg
4 F3 H5 C7 s$ r0 R& m% t) O$ h  z! y7 m/ s5 \* z5 D& N+ z+ q: X
gainian3.jpg & U- M. g* F2 L7 K! \
8 P# z6 p$ J  B0 q- K% Z3 B$ _

5 L  A; u* X+ j! P" u& P; ]( W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 w& y5 @2 ^5 _5 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 }% {  H0 _' F3 D4 @5 @' t; J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- X) V, m  ?$ X

( X: m1 F& K& q这里给出一个典型应用实例:
3 Q) L- I+ c+ e/ m8 w
0 _) j$ f, P$ ?3 [4 P1 o1 t 补地1.jpg
* `: `, }( y( J/ D& C7 Y3 B2 u4 b5 l8 i$ {% N% ^# y
补地2.jpg , W, p: k& t8 g, Z0 g" M7 }1 R
7 m' U7 N8 Z$ a8 E: H  B6 N$ c
4 u9 z' b1 m! g3 N+ F
2015年新加入内容:
% Z  L% {+ P, d5 R/ L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 d2 u9 j" A7 R$ x6 v( a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( y) L, u4 B) [! J6 J# _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 {& Q+ A# h* @5 U5 q/ _
  e$ E$ y# N1 H% D0 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. G% j& ~7 I! q/ X) g, g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ O: F1 [( W$ o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# R6 |; F2 g" k( f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ @3 h" E2 f8 }! q! \: `8 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& B3 _$ e& l- ~. M P1010052.jpg
) V1 l5 h: Z- T7 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 i; l. k% ^6 ^' ^" S( H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W4 G3 [6 D2 J2 j/ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  U% r! c) X  b5 }" T! L9 t0 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 R' `( n8 Z# v  D
+ U7 n. U+ ]7 Q+ B5 q* V6 U$ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& S* {. @  f2 ^: ?% A2 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 B  Y& J# [) f: i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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