尝试“补天地”的理论总结

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查看74071 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: I! r' }$ a$ H8 U9 T$ Z
福神精华贴的通道在此!
7 @3 b% e6 Z3 z" L5 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 a: X* T3 e2 h# H+ x# X' T. ?) N! s; [, U' m. j. p' B

  d0 i, ?; K$ z; h1 W0 q有三个问题值得反思:0 i0 q- q* [, g( R( K4 [- W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 Y  W0 ]0 ]/ P- W8 O0 U$ a% B6 W  q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( w: d  ]( j2 G3 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 X0 U* a' _8 k$ n4 Z) g; V8 | 补地对比.jpg + e+ }0 U+ U2 V/ E5 Y
8 K; z# P1 ?3 [- o' P
补地对比2.jpg / f/ ^* {5 z! h  u0 l
$ c' t/ O4 s$ e1 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- l. A! k* K6 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. A3 p5 d" B' \1 v7 u3 i& Z
$ N5 U: [, v( S! n2 ^+ ~, D3、什么是天?什么是地?" H/ _  H8 Z2 `) U* `9 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" K0 T# P* I3 E9 k, K& v5 w
0 i, H% g1 g$ D+ ]$ c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* ]% N( W" {* c8 o& q9 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) \6 O1 U2 E0 r4 S) }* g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 z! S, b. ], J) ~# ?. Q  l
& D/ B& D6 ~+ w/ }; y; ]. q gainian1.jpg 0 W# D! S+ {' B* t# }5 x
& y) s" ~! H' t; W, j9 e7 G  @
gainian2.jpg 0 f$ s) ]5 o$ e4 ~4 c+ J, _1 |) w
' {3 E; {* e2 E. @6 }4 ?) W
gainian3.jpg
2 W* l' L2 Z& T# S/ B8 c; J
% |) Q' E) f6 Z, n7 ^. }
: r' L% D6 C* V/ \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ Q0 v$ n! e& b/ S) X- T$ O$ E- v; T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 c2 d4 X3 ^$ o) s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 t- a) B) I( R+ g- k

0 S" \. {; R3 S- F! z这里给出一个典型应用实例:
+ A7 y2 C$ r% ^( h* ?1 V/ n1 j& s/ C# }/ k5 _$ e: T
补地1.jpg   \  H2 v. O' @4 ]3 i

9 Y% {0 G' h$ e2 D 补地2.jpg
2 ~# q1 a  O  X- q9 ~2 J  z$ i
: j2 k+ \( u* K0 u! Q, X3 y
' E/ R3 K+ d8 P+ j2015年新加入内容:& P! W; M5 ^1 G$ P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! z, i1 q' F) f3 }+ [2 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& l4 D5 S$ Q) m. ?7 Q! C* @* T/ e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ]) b7 G9 {" {5 `; Y* P, O. C/ O& h- a7 B; |# e) r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 q' C" h/ G  b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" e& L$ {0 \. |$ Q0 _3 R4 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 n; H6 d  c. l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. Q5 Z) o% k* _6 K4 ^8 |% N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! s! N; N# X! N9 z" r1 J P1010052.jpg 1 P" ]% U% L- F. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) @7 y; {# S8 W) j# @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! u- B6 S' @# M* ~, s, q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ Z4 c4 |* ?% g# k0 P& m- S1 g: Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) d, H& C$ c1 R
- h& ^( X( B8 L* s9 I4 s9 G# W' ~8 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' w* W2 @  ?" k3 W# r6 s; r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% g, c6 Q/ [' O& H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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