尝试“补天地”的理论总结

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查看74199 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 k' B. N0 E/ i5 S
福神精华贴的通道在此!, J1 P4 Z6 n! I& K- ^$ U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" }+ Z3 N$ \; S7 N4 d* Z5 x/ ]) `/ H
, K$ ~& t- h- n' y6 q8 M' y" X! X" s) T. Q9 u! ]
有三个问题值得反思:' {5 }  `" `/ ]9 a. t! U: x4 w1 q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; B- X" n& t8 Z& E% D" t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 R6 c6 l9 B; m9 N0 |  Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ |+ A/ F( T6 r4 M) ~. y
补地对比.jpg $ P- s/ R& r: r8 y0 @

& U. J4 j9 N4 c/ m# e 补地对比2.jpg 0 c7 Y6 h4 `, Y( o) V

4 {, E# Y+ A: V# _* E) \, i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; b+ I1 \! a  {$ Q5 f+ Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?: E8 @$ B, ~7 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ {: f& H9 ]0 Q' I; k$ Y/ C

/ K- k5 H7 g, U+ `7 Q8 Q+ e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: ?% w2 g! E. |/ q- J* k. H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # J7 R& T" Q- }) U: v3 X) e: }/ B( ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# B1 s, V# ^( W9 {
) l( u/ z- {0 P& D$ Z gainian1.jpg
. H: E& d2 l$ Z/ f' i( D0 x' N6 q  ~/ m+ x
gainian2.jpg $ ?4 J) u( u2 S- V+ l& D& X

8 p! ~6 n3 f- h) U4 g gainian3.jpg $ |& m, E6 C2 y% k' l5 x9 }

7 P( L2 ^0 O, S, K  s- K1 o  O4 P6 t/ @8 _' ?. J/ w9 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) Q" S4 `% n% Y5 G' E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' [7 k; \7 a7 S. X8 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 {- Q, y# }( `* v0 i8 ^
" {0 O/ \( j( ^2 r# Y7 n7 P1 A这里给出一个典型应用实例:4 d6 M' V$ w9 a" {) N; R7 A
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补地1.jpg
' `) m2 {6 Z. ]9 J+ {6 Q4 y5 I2 b4 h9 I  Q- E/ |
补地2.jpg
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2015年新加入内容:$ a' q9 g; z" W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  W1 y4 B& G) g; g3 B& c/ f: F5 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ e3 ?( [2 e# L" f2 \. @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ W$ Z2 [% T) `% X7 T' V' t
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & w/ |- q. w! ?3 f  C+ j* Z3 Z' M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, l( D1 S3 x! I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" q$ o6 _/ l' _. P6 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" P" L, Z) [; p& k' g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ `; f. i0 ~$ x- L
P1010052.jpg 7 F0 |  ^* Z8 U1 m/ ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 Y# H9 t* P: u. k/ ]) L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 v0 L6 _- ~2 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 }7 E# V' N+ H( K$ B( k( G$ k1 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. P. S9 [- i; }6 U3 i5 K7 n; J0 P; m9 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 |! l/ M9 F" A% {3 y8 k6 ~- r; U$ ?2 i6 @2 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 C  Y6 e6 A1 R$ _# ?# Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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