尝试“补天地”的理论总结

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查看72151 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 s+ w0 X  E! A& Z- y
福神精华贴的通道在此!9 @! n* S) l  C5 J+ v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 o$ S; f% Y6 K- v4 c' T" C- z+ j3 ]
* z3 U  b% W- o- v5 t2 N5 n

' ^2 i: b) B, C; K有三个问题值得反思:
: {" k7 i  K$ B$ S! @- U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% n6 _5 k6 m2 U  K3 E4 ~& y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 n8 `" ]: p, o6 G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' k* P2 ?; c8 D 补地对比.jpg
3 W. X0 N1 j% k% v7 f: _' y
/ e' Y2 ~2 y& }7 o- ~% W 补地对比2.jpg
0 E9 ]' ?2 P; q+ O
- F' F: {" }& S8 N4 G. U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* H, c8 c$ J2 g5 \, o9 q3 X* j) V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& K3 \+ e3 |/ S2 _# Z% q' ^5 g

2 i: Q. H+ h6 |; N" _7 r3、什么是天?什么是地?
9 J; e2 G- ?5 u" |5 f  I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% I9 o0 k6 q- b( ^8 h

  o: B" J- L7 `, \$ E) h3 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 b, o, L$ r7 ~& o: m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - T5 ~7 L* [2 m2 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: `& g& ?6 u0 f: S7 J: ^% z" ]& j6 j
7 y5 d& b; c% x/ k" W1 y
gainian1.jpg
9 E0 E) d4 h/ J- y# F6 R! Y# S" C0 T, H/ F( h
gainian2.jpg . N/ ?$ x( L- F  Y! b2 H, u1 |
& K' P! [4 L4 ]( `( N- T8 t7 m
gainian3.jpg
6 l# x+ F5 \0 s* `: G4 h
! k  j% t8 l( p/ r! g) r- r0 V/ n1 k1 M# r+ `7 A. U& k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 G/ Y- ~8 \: m' n& i+ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# x& o+ z& [% e9 I5 R* T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! x: g4 E% p7 t6 ?" a% O
1 {% m6 }) v4 s' x3 U% W
这里给出一个典型应用实例:& W$ C5 x; c9 O/ c

9 k$ J# G* ^+ @. T 补地1.jpg
4 D( A0 a- G& E$ N7 |9 x/ N( Y
& o' P; z' C: Z0 } 补地2.jpg
! w! X' \$ U/ A' f
% E( p) T! g7 ]& [% z
3 Q# e/ h7 j; ?& X0 e2015年新加入内容:3 x. b5 j% p1 M9 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 M0 }. F4 k  k  ?: k  k, H4 H1 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 P( Q; q1 Z* W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! X0 B1 `  D% w' J

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 T6 f' _+ t* l4 y. q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 I4 p; @# d- l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& I5 L7 t+ l9 u& w# }: G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! V2 c; d: }) G5 q# o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' `% D, N2 s0 d# @) S" H" e
P1010052.jpg 9 A( u/ Y1 F& \4 T" d# [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ e6 x' W! b( `9 G  m% I- H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 H9 D# M! C& }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. t3 |# K3 A3 _# Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' w! k! Y  D* }
0 D  ?5 E5 |2 C4 k9 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ V3 M( H8 s3 t7 S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 i5 C8 [/ \" ~; ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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