尝试“补天地”的理论总结

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查看74342 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 w2 I3 ~' H" P# t  m
福神精华贴的通道在此!
, k5 @/ y: k7 w2 y2 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 V* T: ]* x9 a6 E) e) L1 i4 l, B  @2 S% z6 ~2 V9 J/ U7 [- g

& M( l, B7 g! i+ b有三个问题值得反思:
- Y6 u5 F2 E; {5 b# U; E! E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& Y0 a9 G) H5 l. F4 {; z; E5 Z/ U* o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" E: ]( Y0 x9 s9 o) H7 ?8 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ^: t# _: q9 A3 U 补地对比.jpg
9 N, s/ s8 K% T' @) y3 v* u) I% A: d: |( L# Y* p/ g, ]
补地对比2.jpg 7 H2 {" e$ r% x! Y

# N* R/ |0 u$ R8 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ R# Q, S$ l; w6 E* a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 k2 ]& Q  R0 J( A

; A; O: z- }- z* s: [) s2 J; _3、什么是天?什么是地?
/ w$ ?0 M/ R2 }* ?! u, x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& [. P  w9 Z3 J, M, _% a/ O
( J; a% r" A) d: y. z0 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# L2 Y5 `- f  _( Y2 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% o+ d* x5 [/ N, X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ^3 t" V# n$ I& W& y9 f+ U
. n( B. S$ F* g5 i
gainian1.jpg 6 ~- F3 m( v7 |! O- x7 O. b

+ ?2 S+ a3 i4 V  E" ?0 Z& g& B( _ gainian2.jpg
1 T( z& p# R; S! K: d* m3 J2 x! @+ C9 ^; R: }  w5 S
gainian3.jpg , |" g' L% ^6 `9 S1 S# Z+ L

$ x7 B: U2 [/ c- }
: p" P6 ^# s) f$ u6 ~0 e" B( p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# [# N, W5 z7 ^8 Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 s, E9 i: u4 S( _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ b0 n8 C5 q; A
, z8 ~: |' d4 D& S) ~& j& }5 U
这里给出一个典型应用实例:# O) Y& w' R% q3 \/ c
; F4 p9 A: U0 L% [0 o8 _/ J5 j/ C
补地1.jpg
% J5 ^/ m+ A% F
+ i. |; N% _% \) X2 p1 d1 c! x6 v 补地2.jpg ! x- Y3 Z6 {6 _+ i. Z
: B  i* z( x% D! E5 J' x
& N7 }8 ?4 S( m" X& Y& P  p; g
2015年新加入内容:1 a) {1 N% i' v- j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" A, a2 l; G7 K" G& `. o# t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: \! r3 E" i( p. R$ e* w" @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 A3 Z: n% j4 j+ D5 J5 {% G
: {5 v) G- G& M4 E, K7 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # O: g! a0 b8 e- S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 @7 u/ s, J. R  `0 i: z+ ?) |, Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 b( F) f5 `8 ]+ b% u* S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 G" I% R2 ~* T! @! F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ C% I( E/ Z% ?7 N. Y2 j& b0 J: P1 U8 U P1010052.jpg
+ d: Z/ l' k. w* G& ^4 j6 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 T0 ]2 w$ C6 d! ?" N4 U9 G/ u' p) H3 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 q/ W! B% W7 W8 c1 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 ]4 L6 t9 l( ^( U. c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 c, }, M; }( H$ ?

* G( }: A7 M- h! v8 D7 @9 o$ L! R% f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 e& h1 v4 N% S) l/ E% p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 Z+ C7 Y1 z1 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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