尝试“补天地”的理论总结

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查看74615 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& ^" J) C! Y" U+ b5 ?
福神精华贴的通道在此!
  E- R6 U- x" Z/ F# N; M; Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * K  j% o, X  g; r& Y, ?
: c# m% w8 X1 E% t' w3 C- D

7 N9 C/ U. n0 \& j9 J) M; L, B, u有三个问题值得反思:, ^8 S1 l& G/ [( s6 R+ F; z2 V* p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" H1 X: F( U  H3 m* ~$ V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, ?' \! }3 U3 _1 |1 v. n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 i% a2 ]' s5 @
补地对比.jpg
; I3 }8 S% |4 _7 t! V- ]* s* S% m8 [1 Q! K6 J3 d. E
补地对比2.jpg
1 p( J* P. f0 V( C4 K
: x: y6 a4 i/ r( H8 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! e, W, ]6 ^% l% \( _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?( X% e/ u9 z& |& l3 ~4 E5 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. W7 x/ b+ i6 c1 C5 T* H; ]8 q# t
) E# `; d& c; q- ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ k$ r% N# q3 Z0 n8 u4 [% t# y6 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; B) p( t; k0 e* L, _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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# c: W+ R7 O0 H! u7 D gainian1.jpg
- A; \+ M; P1 B# I2 T) L6 y# e8 E' x( P- _  Q
gainian2.jpg
! h4 ?$ K6 Y3 g' v, Q6 o! D$ i" |8 W" F3 g! z; q
gainian3.jpg
- D  V" z/ u) }  n; m* s6 Q) ~, |9 w7 T" c

7 Q2 ^5 v# \1 ?+ i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ M6 f0 L, k7 i2 i* g. Q# K9 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ c7 m! c$ ~) ?& S+ Z/ B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 c. }8 L+ F& K0 P

$ d; R1 d4 N6 [2 I* c这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
$ U( u: H' Q& A9 f0 ?
  R1 F5 N6 z' Q' P, a 补地2.jpg * C$ f" s% B/ q4 c
0 m0 [5 ]& s4 W% O# `! S! z
% A' }9 Z0 C& R9 {
2015年新加入内容:% Q$ K- O5 y4 X# @+ x  a# a0 `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& y& H1 r" e* C( E8 I8 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# Z; M( u; e! W! O/ t  A2 P* v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! F# ^$ ?9 L& w: C1 ^

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ X, u* D' p" T* r2 |& p* B2 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 ?# N2 T0 b" e3 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 s' L9 [: Y( q" n2 I5 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. n& F/ e: r2 L5 e5 g' K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 x+ E& n9 W! W0 F; r" G' F
P1010052.jpg 5 H7 ?9 K! Q* m1 N" H  U# Q  B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; T+ \( ~1 m6 w" }+ t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 b  ~! s8 q" j! @" q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% }( U( y& s9 m3 E( _! O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& ]7 q% L6 q* |% k& Q! i( P/ ?# e0 L1 n. z7 t) \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% h* N8 m9 K  @& t& ?' Q1 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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