尝试“补天地”的理论总结

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查看68047 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; V; x$ e7 H) c9 i- N0 g福神精华贴的通道在此!; r% C/ L4 Q  b" p( D; u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - _+ Y! Z  [3 T9 H8 Q

9 I; K" a' \6 h. l. {
5 C9 B0 c- E9 ~4 M% @有三个问题值得反思:
8 e2 ]" G% _# d. M  l7 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& x. M( h' I, T" G* l) [: U5 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 R8 y) X1 S2 z( `6 I9 f' R0 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) w6 t  M' t2 o8 Q5 ~. I# y 补地对比.jpg % s* J7 u) u7 O$ S# m8 p2 Z& ^

0 |$ H* ?' C/ d6 b2 b$ B1 m 补地对比2.jpg
$ h0 j! e, A+ |: }" Z* Q3 B8 Q
) c1 S& X7 Q$ ]% E4 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" J) j4 O4 T- c5 j3 N/ E8 m% {) J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. [' W, q; R$ q5 Z. d

" V$ _0 j5 k0 b1 x: ~) K2 P2 G; u- o3、什么是天?什么是地?5 B, s  i3 k) \1 Y' l8 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& M% |+ B" Q* o) x$ d1 C" e
8 }9 x0 \- @0 I4 t7 M8 U- p& b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ q0 x7 ]# \. t) {7 L3 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 H2 [) t6 }' J! j) B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; k1 @/ W; O6 h- x! x7 ?# T) q3 y  i  o
gainian1.jpg ; V" a% @  P: b& V
# n9 g; K3 A0 N5 G: s4 _+ j8 o! d8 H
gainian2.jpg
# h. I3 y' d: G8 r8 v( Q9 N% |8 p
gainian3.jpg 9 N  c# ]9 f4 ]. |$ E, l2 `
  W: ]2 y' F* a; w; L: |6 A

/ r* z7 ]' C9 ~7 [  v" w2 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 o6 z0 R* I  t9 _. M4 K% r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 r& E: x8 K. X1 j3 L' [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 w' x' E7 p7 Q9 {/ U) V9 n. \

9 j+ m" |3 f2 e. n这里给出一个典型应用实例:
3 R3 w% V+ E4 S8 e: K0 D: `, B# _) r* B0 i+ K4 Q& y6 Q8 n3 P* Z
补地1.jpg
. g3 |7 t8 u" r1 m% Q  \, C4 c6 p; |) p. j+ a$ m1 k( S6 q
补地2.jpg
# o7 d9 J/ V8 S4 S' i8 v; T, y& S
5 x& w  Z6 J. U# ?5 r
2015年新加入内容:
# {/ N; C6 h4 I! P0 w2 J3 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 o4 w7 I* |4 D7 f" w5 \" ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: ]- b8 I: F% e# j0 x! ?, |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 q% e. c8 M3 G1 f& p/ S, A
/ M( }0 Q# g% }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- `, d4 v5 m% K/ D% \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 U, |5 t& O0 i7 S* l8 t6 _& I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 k- l& W3 H/ z1 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: |! ]. T7 f% f& d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 n9 V' a# |- O P1010052.jpg
3 E$ y9 u8 o+ B; p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" g  c2 j/ y) }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 _5 {: l3 a0 j7 C/ p6 h# v, C. D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 s% w0 y0 d* }2 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 N3 Q" ^. H: A9 |3 t2 k" K3 W2 f  \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) l5 U2 s& k5 D" b7 D7 N. V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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