尝试“补天地”的理论总结

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查看72231 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 }9 b& V- U7 Q  F6 `8 w* m福神精华贴的通道在此!
/ l& ]3 d+ U/ q) S. Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ Y. O1 C6 f% S* d) {+ Y  F. W5 O4 p) F& @) O0 E# y5 s
- M4 S( y1 s. x/ m+ w2 c
有三个问题值得反思:5 u" {3 T8 g& s6 {- v0 U# Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 K3 S/ f/ p$ O9 |3 \2 p6 X0 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' U. v4 _. l0 Z$ ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# D0 p. s- Z( w8 X7 l8 n+ c7 B* X
补地对比.jpg , B& Y+ ?4 s* b8 E
( t. ~0 q+ ?- Z
补地对比2.jpg
4 P+ K4 g( `; K, @% F, j) _, V3 M, O& h7 d+ R! [7 r& C% Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 ~: q2 J  e0 y) q  `  u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( n3 n4 Y9 w) ^2 k

; m6 E  j) `: c+ w0 J6 l$ a/ A7 E3、什么是天?什么是地?
6 C* a6 S' H! ]# T" M5 R. q2 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; x; p" t- L, }) w  T, D! d" `
) F# D# g! \. K9 w0 r4 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# l+ {7 c% S9 {4 K7 ^! P3 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * o4 q9 Q, h. p. w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  y- q# N% C8 J/ o% U: }9 Q* C$ j

- o# p$ D9 b$ V- i gainian1.jpg
0 Q6 k+ c5 ~" E+ e* V4 D9 V" ^: R) d2 |/ Z7 e6 ~9 |3 f' B
gainian2.jpg
( s3 `8 H  S# P: z# [: C6 z; u: d: x& h. o% o/ T
gainian3.jpg
2 H( R% s1 U; ?  J' h- G2 D( u6 a# \& J$ {( ]

& e) q2 @% p& h: S! q9 y* O: g7 L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% i2 |, W$ r. K2 s8 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 t1 X) l6 n5 @: g! E: h& S% S4 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& B; E+ F+ p( V$ V$ d2 ~+ m* O0 a8 b! C( Z1 s
这里给出一个典型应用实例:& \! }  Y8 P5 ]8 M) ^
% {& @8 T+ n8 t: ^0 W
补地1.jpg
4 Y; n  r5 P4 x8 L0 d  c9 \
* W4 e" n( I9 N( Z) c) T! S 补地2.jpg
$ N( u. O# R- p5 i* P
) V2 E; Y  o& h5 d2 v2 k
: N- Y6 c% E: F4 B* w/ D2015年新加入内容:8 E& t2 \' u1 f* \1 L2 P5 U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 m6 w3 }# f- L- |  m7 b9 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# W8 k' t0 I0 F8 \7 S8 X5 T. C0 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 n( L4 p* w. x
# Q8 @0 I( _. N$ e4 \# o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% t- o' R+ ]+ ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 u' O3 \9 E. [1 t9 ?# h( m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 o- A. ?0 G1 s+ ~+ ?4 w: x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ h1 B9 C' p7 {9 o/ _8 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 E' B0 H: J& [2 d. X P1010052.jpg
. C% x( V0 C) y) @6 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 r7 D- }( s5 Y  q$ y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 S% `) R/ p0 W+ X7 U4 X# v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 h' @/ j3 l+ [8 I) A+ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . s2 I1 k" J7 b: b# x! O- `9 x
. L6 P- F0 N; N& \( ^1 U" f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) _; D9 l* w- X' b9 y/ A# ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* R1 i4 r; J# S9 C5 L2 I5 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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