尝试“补天地”的理论总结

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查看69125 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  X' e! |5 w, w4 q6 _福神精华贴的通道在此!
' |0 R. t! \0 C" ~! D  \* Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 f$ r( {) A% H5 n% ^3 j8 K: N

3 r+ e' a6 R9 F; z- s9 ^
6 B- B! F' H, ?, N有三个问题值得反思:* {" o& ]4 B& w1 |. I) h- [* M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 d9 |$ }! o8 H2 m# I) e2 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. q4 w  H+ M3 V# W2 e4 c. C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. q2 j7 ~2 W5 a3 G 补地对比.jpg
5 A& `+ g- e1 }9 S9 B6 p( i, M& D/ W, f* S) X& P
补地对比2.jpg
' f/ z6 O+ Q1 s$ d' M: Z& L* v/ `/ w9 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: Z  Y7 ~% {5 O% F6 Z) k! N& V% {0 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( d" S2 R5 n/ D# g

3 F( b6 _- G/ [# c/ X7 E" E3、什么是天?什么是地?4 X/ B# h* }3 E0 {! X8 O! J- |. @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; Y7 l% q, F" f# P0 f) H
9 w. T9 Z, M: {3 X4 ^! M1 w" c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 D0 c) Z/ _7 f- e+ q* @6 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - I' D5 V1 _5 E- h2 o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" `& N2 M. W. ]5 H2 P- e! i* p. i4 t9 U6 y4 h% k
gainian1.jpg
9 M/ v; D. N' o9 y
% f$ ?9 i- A/ I gainian2.jpg
1 w# f; _: I: W( g" ?6 |& v' [  X1 L' @2 d' ]
gainian3.jpg ; E7 Y; ]0 A8 _" t. x% |
- q3 i5 x- T+ V6 d$ H- E

$ @$ D& A; F9 ~/ x$ O- P4 C2 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! u0 u$ i/ f1 V( w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Q& T+ z% Z& K) F0 c" C7 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, P) b6 U) n  ?( b9 l' a4 [. V

9 J# v1 _0 b* p1 X这里给出一个典型应用实例:2 P8 A+ l9 |0 ^& B8 [0 }+ w
) U" y5 H* h; y, x9 E0 c
补地1.jpg
3 K3 r& T! [' a" J+ F% }2 h9 Y* c  s4 f
补地2.jpg - P, C$ @0 i, g: ^

- V5 c( j  J9 S# Y7 X8 L  a9 H# ?( X) |2 p- Q6 D2 g
2015年新加入内容:
# s5 F. p( j8 ?* z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( V) D$ @+ b8 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- b' p' @1 R4 k1 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& n- `' O) A! {( X7 C  N# D, v- ~* N* a1 Q, u2 E2 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 u1 S3 ?$ p; k1 _9 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) w6 @1 }. W% [8 p* z0 o( T' G9 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 @/ T! b8 d; Z3 [0 i  H. V! d. e5 ~) G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 g! r% V& {8 S) |) F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- U- ^/ k& i' h  d4 W4 [# K5 q P1010052.jpg
6 p2 E2 F! O' ?3 E' Q+ M; _6 `* G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 ?1 @$ k8 P, C& A4 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& @' y5 Y3 \: W! {9 t# P  a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 @8 d; `4 b. \& {: ~  v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( j1 W+ c( R  p. j7 R: H% D
) j$ v: c4 q" B2 s- U# `$ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 W2 B; O# P" B: ]) P* D4 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' x! A% Q* H) R( Z6 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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