尝试“补天地”的理论总结

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查看74424 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ U# j8 K' w$ ?
福神精华贴的通道在此!
& F' P, ^. l1 }+ }8 @" z" C# uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. t; E" K1 L2 w0 [5 q/ L% l- c! I, |' }4 T! `8 {* G4 W5 V( |

1 @3 T9 U! M+ A& n9 Y8 Q有三个问题值得反思:% E6 b/ j5 ]$ m5 F* K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; m0 }9 p9 v! u! H6 ?( s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ P) _, I- h* e; L' ~* O8 {3 e+ U1 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 M) g) g# Y) F 补地对比.jpg $ }; r+ M8 x/ \5 J# g0 R) d

& V7 O: [: S6 O$ w; w; f2 B 补地对比2.jpg
: Y7 i9 [$ S/ w
7 z3 [' k5 w1 c* n& R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 N$ [' z0 _* c) c, R4 z0 \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" N! p: K$ E. y, r1 n
3 K- j: j% z! ^, Z  n' V3 {3 \7 Y3、什么是天?什么是地?, c. Z% @9 y9 [7 t; H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& J. x4 h3 p2 Y6 t5 j+ S
/ l  _" z4 b+ R5 K- s* r( p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 D3 X- [$ {; L2 F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' j7 G: Z) G( L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  J4 M7 z# e% V. k/ V* k) L- r
, A1 T. c% i3 x! @4 X) \0 ?2 C, S3 W
gainian1.jpg
6 }# s/ }* X4 u. V9 G# S7 w
4 A5 g, w, g7 g, a  a gainian2.jpg 2 n# R# o* U0 M7 }# [# R( `6 Z
! m; f9 k' D- N" @* T
gainian3.jpg
+ q: j1 j  K1 u( o+ C; k2 w; e" I' J5 U# U& g4 `

" l- J4 i$ x/ ~' L9 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 B' y" q% u( s5 m+ A. x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 X2 W& `. X2 D* w/ Q2 v/ f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 q* b, w( T+ I3 t3 T3 @2 C+ w0 S+ U7 C. C! z
这里给出一个典型应用实例:
+ J5 q* t; G- }/ j/ o. D
0 \) w/ r) j- S. d! R  u& ]; T 补地1.jpg
" m7 s  U9 t' |- S* k8 h. c+ o. ]
/ d' G( A1 t9 W 补地2.jpg
9 `+ M: _+ C8 x  U  i1 ]5 {6 R! j+ A0 m

* W+ z- L8 a0 K  ]$ K2015年新加入内容:$ ]+ m# v; K7 \0 Q  W. u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ f, J% _' k5 d$ F* k8 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) \3 o( e4 j4 `/ L6 A' u. `/ m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( b. n* F7 w) B

  v, p% H. P9 |! k4 b7 v4 T6 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! p) d- g* P! m5 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# Q, ?9 e3 _& h$ t+ T1 x! }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / @$ t$ o8 f$ y1 h2 E" ^" x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ M+ U; z$ Q- a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. B; H% M. X  I1 ]5 q% Y1 Z
P1010052.jpg * F9 s. [+ {% G1 D$ ~- b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 ~) M* g* B: p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% d8 ~2 {6 @/ p7 O4 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ R2 R! i9 k' b. C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 T% t: P3 g* n1 ^1 K* |# p$ p

( x; K) ~  B+ m! ~1 c# v, m, a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 M/ T) ^7 g) s( I" W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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