尝试“补天地”的理论总结

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查看68409 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) a# k: M7 b/ R福神精华贴的通道在此!
' T' k! G0 {# I9 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- r6 y8 M0 U( C4 Q9 Y* B3 [/ g5 B& i9 D- V8 u' c

; R9 I# j, U- _1 L有三个问题值得反思:0 D' {* N) F7 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; b' y- ^$ F; I/ m8 b- c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& P7 A! a3 T+ T' M4 O, N9 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' x1 S& h+ K3 V$ a- P' o5 `/ ? 补地对比.jpg
9 T. M0 a1 J9 j+ D: N1 R/ q% ?) K1 r5 `! W2 u
补地对比2.jpg
$ g: o: x4 V7 H* o# ], Y
6 i  W( g7 @/ l  t4 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. y) f" c" K7 f/ N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 v0 R8 ?. `4 T0 Z) x& P
2 s. x" h  S2 F  j3、什么是天?什么是地?& M! B7 v/ K% @" M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 [- A0 g9 f6 y% }0 u# l& ?; B) G4 B' |7 U2 z5 K, J6 E& f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: C) X8 `3 \8 B* E3 d* n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) E4 K2 ]1 N/ y$ a( ~7 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- Y3 k+ i, c* Z' {7 v) s+ O

- x% N1 l0 M4 G gainian1.jpg 8 m% h& ~0 s$ m. I% r5 ~4 ]& I
' o3 g" A( \; P1 O; y  w
gainian2.jpg $ I( `: u- g2 R6 V& H' V, j
' j: ^: d8 z: Q- F4 z3 L
gainian3.jpg 4 N3 }% c' U9 e

2 b7 \; o: T3 V* s4 c/ Q1 |2 P" h* L1 K" F8 }& g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 j; _5 s4 c& i! ^) a1 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! D5 t. W+ P. O! j; Q+ G1 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 m# G. J+ n3 g5 m3 q, R, }' b9 S4 {2 r  K* I% o0 F4 q
这里给出一个典型应用实例:
8 p; ?+ N5 y& d6 S5 C4 m" r; x4 U" R2 I, i6 f. `% e
补地1.jpg 0 H7 o6 m# R, A$ t5 i

2 b$ h- x1 k8 ^4 R 补地2.jpg
4 R) U" n6 a; g+ E: S1 V- W/ K1 H0 t6 P
- I+ g. E; P  k; _" o
2015年新加入内容:5 |+ e" ]) @! @; t1 @4 l7 d8 S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: M: F5 R) K0 m# I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 m7 i) Z5 n( F6 I9 x1 n2 o% ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 _9 w) ]' M5 V. H& ]

3 q) ]/ a1 |1 Y* o8 e5 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * M! \: z" I- u+ ?7 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 _' ^8 K( p7 O2 e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. ?' n4 A7 j6 k2 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 P4 ?) d: U& T# l3 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ A5 l9 o6 g( ^) D. |& E) a
P1010052.jpg : Z0 c, W2 Z4 P5 }, \5 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ i- O9 {# w- T) T7 h8 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ~. M) V$ \- @6 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 ]$ m' l- V1 h- c0 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . k: ]1 ]( J! Y, v4 n1 J
" I! J" F. i5 k- a$ R9 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, r6 [# Z$ t/ _" @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 w( g! V9 y, z  [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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